使用倒角節(jié)點制作動畫特效
在Blender中,設(shè)計工程師們都追求用最短的時間和最簡單的方法制作出最好的效果圖。下面將分享一個節(jié)點使用小技巧,利用Blender自動創(chuàng)建的立方體加上3個節(jié)點,就能制作出非常經(jīng)典且好看的動畫特效。
在Blender中,設(shè)計工程師們都追求用最短的時間和最簡單的方法制作出最好的效果圖。下面將分享一個節(jié)點使用小技巧,利用Blender自動創(chuàng)建的立方體加上3個節(jié)點,就能制作出非常經(jīng)典且好看的動畫特效。
步驟一:打開Blender軟件
首先,打開Blender軟件,并保留Blender自動創(chuàng)建的立方體。
步驟二:點擊Shading選項
在Blender界面中,點擊頂部菜單欄的“Shading”選項。
步驟三:刪除左邊節(jié)點
選擇左邊的節(jié)點,并將其刪除。
步驟四:添加三個節(jié)點
在節(jié)點列表中,找到并插入以下三個節(jié)點:紋理坐標、倒角和相減。
步驟五:連接所有節(jié)點
將所有節(jié)點按照正確的順序連接起來。
步驟六:修改渲染引擎
將渲染屬性中的渲染引擎改為Cycles。
步驟七:設(shè)置動畫幀數(shù)
按下快捷鍵N,彈出右側(cè)面板,在Z軸輸入幀數(shù)除以30,并按回車確認。
步驟八:播放動畫
點擊動畫播放按鈕,即可觀看到動畫效果。
通過以上步驟,您可以使用倒角節(jié)點在Blender中制作出令人驚嘆的動畫特效。這個小技巧能夠幫助設(shè)計工程師們在節(jié)省時間和精力的同時,實現(xiàn)出色的效果圖。