如何在SAI中制作并添加自己的筆刷材質(zhì)紋理
SAI是一款功能強大的繪畫軟件,不僅自帶了很多優(yōu)秀的筆刷材質(zhì),還支持用戶自己制作和添加紋理。這篇文章將詳細介紹如何在SAI中制作并添加自己的筆刷材質(zhì)紋理。準備工作:確定要制作的紋理種類首先,我們需要確
SAI是一款功能強大的繪畫軟件,不僅自帶了很多優(yōu)秀的筆刷材質(zhì),還支持用戶自己制作和添加紋理。這篇文章將詳細介紹如何在SAI中制作并添加自己的筆刷材質(zhì)紋理。
準備工作:確定要制作的紋理種類
首先,我們需要確定要制作的紋理種類。本文以樹葉紋理為例來進行講解。
步驟一:用PS新建一個灰度文檔
打開PS,新建一個512*512像素大小的灰度文檔,只有這個大小的沒有顏色的文檔才能成為材質(zhì)紋理的文件。
步驟二:選擇圖片素材,添加到文檔中
選擇一張樹葉的圖片素材,將其添加到剛才新建的文檔中。樹葉會變成灰度圖片,這是為了保證紋理更加真實。
步驟三:保存紋理圖片
保存剛才制作的紋理圖片,可以將其命名為“樹葉”,然后存儲到SAI安裝文件里的brushtex文件夾中。在該文件夾中,包含著SAI中支持的各種紋理文件,格式都是BMP。
步驟四:編輯文件
在電腦中找到brushtex文件夾,打開其中的文件。使用筆記本等文本編輯器打開該文件,按照給出的格式加上剛才保存的樹葉文件,格式如下:
[texture name]
filename
例如,如果保存的是樹葉文件,則應該這樣寫:
[樹葉]
filename樹葉.bmp
步驟五:在SAI中使用自己制作的紋理
最后,打開SAI,在畫圖過程中任意選擇一個筆,在材質(zhì)處就可以找到剛才制作的紋理,即“樹葉”。此時,你會發(fā)現(xiàn)已經(jīng)成功地添加了自己制作的紋理文件,并且可以在繪畫中體驗到材質(zhì)的效果。
結(jié)語
通過以上五個步驟,我們就成功地在SAI中制作并添加了自己的筆刷材質(zhì)紋理。這對于喜歡繪畫或者設(shè)計的人來說,是一項非常有用的技能。希望這篇文章能幫助到有需要的讀者們!