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使用Scratch讓角色一直面向鼠標

Scratch是一款由MIT學院開發(fā)的圖形編程軟件,它的簡單易用使得很多人都能夠輕松上手。但是有些人可能不知道如何讓角色一直面向鼠標。今天我來教大家如何實現(xiàn)這個功能。 步驟1:打開Scratch并添

Scratch是一款由MIT學院開發(fā)的圖形編程軟件,它的簡單易用使得很多人都能夠輕松上手。但是有些人可能不知道如何讓角色一直面向鼠標。今天我來教大家如何實現(xiàn)這個功能。

步驟1:打開Scratch并添加角色

首先,打開Scratch軟件。在界面的右側(cè)找到一個按鈕,點擊它來添加角色。隨機選擇一個角色,然后點擊確定。

步驟2:編寫代碼

接下來,點擊角色圖標,進入代碼編輯界面。我們需要使用【事件】模塊中的“當綠旗被點擊”來指示程序的開始運行。

步驟3:使用重復執(zhí)行模塊

因為我們的目標是讓角色一直面向鼠標,所以我們需要使用【控制】模塊中的【重復執(zhí)行】來實現(xiàn)這個功能。將【重復執(zhí)行】模塊拖動到【當綠旗被點擊】的下方。

步驟4:讓角色面向鼠標指針

接下來,從【移動】模塊中找到【面向鼠標指針】,將它拖動到【重復執(zhí)行】模塊的內(nèi)部。這樣,每次重復執(zhí)行的時候,角色都會面向鼠標指針的方向。

步驟5:測試效果

完成以上步驟后,點擊綠旗來測試效果吧!你會發(fā)現(xiàn)角色會一直面向鼠標指針的位置。

通過這個簡單的示例,你可以體驗到Scratch的強大之處。它不僅適合初學者入門,還可以用于更復雜的項目開發(fā)。希望這篇文章對你有所幫助!

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