使用FFD(box)命令制作3ds Max枕頭模型
在這個實例中,我們將通過制作枕頭模型來學習使用3ds Max中的FFD(box)命令。首先,我們需要創(chuàng)建一個切角長方體,然后使用FFD(box)命令來調整其形狀以生成枕頭的造型。創(chuàng)建切角長方體1. 單
在這個實例中,我們將通過制作枕頭模型來學習使用3ds Max中的FFD(box)命令。首先,我們需要創(chuàng)建一個切角長方體,然后使用FFD(box)命令來調整其形狀以生成枕頭的造型。
創(chuàng)建切角長方體
1. 單擊【創(chuàng)建】/【幾何體】/【切角長方體】按鈕,在頂視圖中單擊并拖動鼠標來創(chuàng)建一個切角長方體??梢愿鶕枰{整參數和形態(tài)。
使用FFD(box)命令
2. 在修改命令面板中執(zhí)行【FFD(box)】命令。單擊【設置點數】按鈕,彈出【設置FFD尺寸】對話框。在對話框中,將長度和寬度設置為5,高度設置為3,然后單擊【確定】按鈕。
調整控制點
3. 按下1鍵,進入控制點層級。在頂視圖中選擇四周的控制點。然后在前視圖中,使用工具欄中的【選擇并均勻縮放】工具沿Y軸進行縮小??梢苑磸驼{整控制點直到達到滿意的效果。
4. 我們可以在不同的視圖中單獨選擇控制點進行微調,直到達到最終滿意的效果。
通過上述步驟,我們成功使用了FFD(box)命令來創(chuàng)建了一個枕頭模型。這個實例展示了3ds Max中一種用于調整物體形狀的強大工具的使用方法。