使用3ds Max的擠出功能制作立體物體
在3D建模軟件3ds Max中,使用擠出功能可以將平面轉(zhuǎn)化為立體三維物體。下面將介紹具體操作步驟。 第一步:打開并繪制一個平面 首先,打開3ds Max軟件,并新建一個項目。在場景中創(chuàng)建一個平面對
在3D建模軟件3ds Max中,使用擠出功能可以將平面轉(zhuǎn)化為立體三維物體。下面將介紹具體操作步驟。
第一步:打開并繪制一個平面
首先,打開3ds Max軟件,并新建一個項目。在場景中創(chuàng)建一個平面對象。
第二步:將平面轉(zhuǎn)換為可編輯網(wǎng)格
在平面上單擊鼠標(biāo)右鍵,在菜單中選擇“轉(zhuǎn)換為可編輯網(wǎng)格”命令。這樣就可以對平面進(jìn)行進(jìn)一步的編輯和修改。
第三步:打開“修改”選項卡
切換到“修改”選項卡,以便對平面進(jìn)行各種形狀調(diào)整和編輯操作。
第四步:選擇“多邊形”層級
在“選擇”卷展欄中,選擇“多邊形”層級。這樣可以對平面上的多邊形進(jìn)行選擇和編輯。
第五步:選擇需要擠出的多邊形
在平面上選擇需要進(jìn)行擠出操作的多邊形??梢允褂酶鞣N選擇工具進(jìn)行選擇,如框選、圈選等。
第六步:選擇“面擠出”命令
在“修改器”菜單中,選擇“面擠出”命令。這個功能可以將所選多邊形從平面上擠出,生成立體的幾何體。
第七步:設(shè)置擠出參數(shù)
在“修改”選項卡中的“參數(shù)”卷展欄,可以設(shè)置擠出操作的參數(shù)。例如,設(shè)置擠出的數(shù)量為60.0個單位。
第八步:觀察結(jié)果
現(xiàn)在,你可以在平面上看到被擠出的幾何體。根據(jù)設(shè)置的參數(shù)不同,可能會有不同數(shù)量和形狀的幾何體。
通過以上步驟,你已經(jīng)成功地使用3ds Max的擠出功能將平面轉(zhuǎn)化為了立體物體。這是一種常用的建模技術(shù),可以用于創(chuàng)建各種復(fù)雜的幾何形狀。