在3dmax中使用旋轉(zhuǎn)陣列讓茶壺圍繞圓形平均分布
如果你正在使用3dmax進(jìn)行建?;蛟O(shè)計(jì),你可能會(huì)遇到需要讓物體圍繞圓形平均分布的情況。這時(shí),旋轉(zhuǎn)陣列就可以派上用場(chǎng)了。下面我們將以讓茶壺圍繞圓形平均分布為例,介紹如何在3dmax中使用旋轉(zhuǎn)陣列功能。1
如果你正在使用3dmax進(jìn)行建模或設(shè)計(jì),你可能會(huì)遇到需要讓物體圍繞圓形平均分布的情況。這時(shí),旋轉(zhuǎn)陣列就可以派上用場(chǎng)了。
下面我們將以讓茶壺圍繞圓形平均分布為例,介紹如何在3dmax中使用旋轉(zhuǎn)陣列功能。
1. 新建一個(gè)茶壺物體,在建立一個(gè)圓形。
首先,打開3dmax軟件,創(chuàng)建一個(gè)新的場(chǎng)景。然后,在“Create”(創(chuàng)建)菜單中選擇“Standard Primitives”(標(biāo)準(zhǔn)基本形狀),并從下拉菜單中選擇“Teapot”(茶壺)創(chuàng)建一個(gè)茶壺物體。
接下來,我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)圓形,作為茶壺圍繞的軌跡。在“Create”(創(chuàng)建)菜單中選擇“Extended Primitives”(擴(kuò)展基本形狀),并從下拉菜單中選擇“Circle”(圓形)。在視圖窗口中拖動(dòng)鼠標(biāo),在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)圓形。
2. 選中茶壺之后點(diǎn)旋轉(zhuǎn)按鈕,然后點(diǎn)坐標(biāo)中心按鈕。
接下來,我們需要選中茶壺物體,并打開旋轉(zhuǎn)工具。在3dmax中,旋轉(zhuǎn)工具可以通過點(diǎn)擊“Modify”(修改)選項(xiàng)卡中的“Rotate”(旋轉(zhuǎn))按鈕來打開。
一旦旋轉(zhuǎn)工具被打開,我們需要將坐標(biāo)中心設(shè)置為圓形的中心點(diǎn)。為此,我們需要點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)工具左側(cè)的“Pivot Point”(坐標(biāo)中心)按鈕,并選擇“Center to Object”(設(shè)為對(duì)象中心)。
3. 然后點(diǎn)擊拾取按鈕,點(diǎn)一下剛才建立的圓形,將圓形作為坐標(biāo)中心。
現(xiàn)在,我們需要將圓形作為茶壺的旋轉(zhuǎn)中心。為此,我們需要點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)工具的“Pick”(拾?。┌粹o,并在視圖窗口中選擇圓形。
一旦圓形被選擇,我們就可以將其作為坐標(biāo)中心,并開始進(jìn)行旋轉(zhuǎn)操作。
4. 點(diǎn)選茶壺之后點(diǎn)旋轉(zhuǎn)陣列,然后變換為總數(shù)旋轉(zhuǎn),圍繞z軸旋轉(zhuǎn)360度,陣列中有7個(gè)茶壺,然后點(diǎn)擊預(yù)覽。
現(xiàn)在,我們需要使用旋轉(zhuǎn)陣列功能,讓茶壺圍繞圓形平均分布。為此,我們需要點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)工具下方的“Rotate Array”(旋轉(zhuǎn)陣列)按鈕。
在旋轉(zhuǎn)陣列對(duì)話框中,我們需要將“Type”(類型)設(shè)置為“Total Rotate”(總數(shù)旋轉(zhuǎn)),并將“Z Axis”(Z軸)值設(shè)置為360度。接下來,將“Count”(數(shù)量)值設(shè)置為7,這樣就可以在圓形周圍固定間隔放置7個(gè)茶壺。
5. 預(yù)覽效果無誤點(diǎn)擊確定。
一旦設(shè)置完成,我們可以點(diǎn)擊“Preview”(預(yù)覽)按鈕,查看茶壺在環(huán)繞圓形周圍的位置。如果預(yù)覽效果無誤,點(diǎn)擊“OK”(確定)按鈕應(yīng)用旋轉(zhuǎn)陣列操作。
6. 這是旋轉(zhuǎn)陣列的最終效果。
經(jīng)過以上步驟,我們成功地使用旋轉(zhuǎn)陣列功能,在3dmax中實(shí)現(xiàn)了讓茶壺圍繞圓形平均分布的效果。這種方法不僅適用于茶壺,還可以用于其他需要做環(huán)繞分布的物體。