使用3ds Max創(chuàng)建逼真的天光效果
在3ds Max中,通過(guò)使用燈光面板中的Skylight設(shè)置,我們可以實(shí)現(xiàn)逼真的天光效果。本文將介紹如何配合Light Tracer進(jìn)行渲染,以獲得更優(yōu)質(zhì)的效果。建立模型并添加Skylight首先,在
在3ds Max中,通過(guò)使用燈光面板中的Skylight設(shè)置,我們可以實(shí)現(xiàn)逼真的天光效果。本文將介紹如何配合Light Tracer進(jìn)行渲染,以獲得更優(yōu)質(zhì)的效果。
建立模型并添加Skylight
首先,在場(chǎng)景中建立一些模型用于展示天光效果。單擊燈光面板中的Skylight按鈕,并在頂視圖中單擊鼠標(biāo)左鍵來(lái)創(chuàng)建一個(gè)Skylight。調(diào)整Multiplier參數(shù)為0.8左右,其他參數(shù)保持默認(rèn)即可。
設(shè)置Light Tracer參數(shù)
接下來(lái),單擊菜單欄中的Rendering選項(xiàng),選擇light Tracer命令。在彈出的Render Setup窗口中,將光線/采樣器的值設(shè)置為300,以提高渲染質(zhì)量。
快速渲染視圖
按下Shift Q組合鍵,可以快速渲染當(dāng)前視圖。這樣可以快速預(yù)覽天光效果,以便進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化。
添加太陽(yáng)光效果
為了模擬太陽(yáng)光的照射效果,我們可以在頂視圖中創(chuàng)建一個(gè)Target Spot來(lái)代表太陽(yáng)光。將Multiplier參數(shù)設(shè)置為0.3左右,并選擇光線跟蹤陰影作為陰影類型。
通過(guò)以上步驟,您可以在3ds Max中創(chuàng)建逼真的天光效果。不斷調(diào)整參數(shù)和優(yōu)化設(shè)置,您可以獲得更加出色的渲染結(jié)果。