Flash CS6制作拍皮球動(dòng)畫
今天,我們將學(xué)習(xí)如何使用Flash CS6軟件制作一個(gè)拍皮球的動(dòng)畫。 準(zhǔn)備工作 1. 打開Flash CS6軟件并點(diǎn)擊“文件”,新建一個(gè)空白文檔。 2. 在工具欄中選擇“橢圓工具”按鈕,并將“筆
今天,我們將學(xué)習(xí)如何使用Flash CS6軟件制作一個(gè)拍皮球的動(dòng)畫。
準(zhǔn)備工作
1. 打開Flash CS6軟件并點(diǎn)擊“文件”,新建一個(gè)空白文檔。
2. 在工具欄中選擇“橢圓工具”按鈕,并將“筆觸顏色”設(shè)置為無,選擇任意填充顏色。按住Shift鍵,在舞臺(tái)上拖出一個(gè)正圓形。
設(shè)置關(guān)鍵幀
3. 在圖層1的時(shí)間軸上找到第30幀,右擊并選擇“插入關(guān)鍵幀”。
4. 點(diǎn)擊“選擇工具”按鈕,將光標(biāo)放在皮球上,并將其拖動(dòng)到底部。
創(chuàng)建補(bǔ)間形狀
5. 選擇“任意變形工具”按鈕,并將皮球選中,向下拉扁。
6. 在第一幀和第30幀之間的任意位置右擊并選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間形狀”。
預(yù)覽動(dòng)畫
7. 按下Ctrl和Shift鍵,同時(shí)點(diǎn)擊測(cè)試影片按鈕,以預(yù)覽你的動(dòng)畫。
通過以上步驟,你已經(jīng)成功制作了一個(gè)簡(jiǎn)單的拍皮球動(dòng)畫!你可以繼續(xù)探索Flash CS6的其他功能,創(chuàng)造更多有趣的動(dòng)畫效果。