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如何將主場景動畫放到元件時間軸

使用Animate軟件時,合理地運用各種幀操作可以實現(xiàn)動畫的轉(zhuǎn)移。本文將介紹如何將主場景動畫放到一個元件中。新建文檔并制作簡單動畫1. 打開Animate軟件,并新建一個文檔。2. 制作一段簡單的動畫

使用Animate軟件時,合理地運用各種幀操作可以實現(xiàn)動畫的轉(zhuǎn)移。本文將介紹如何將主場景動畫放到一個元件中。

新建文檔并制作簡單動畫

1. 打開Animate軟件,并新建一個文檔。

2. 制作一段簡單的動畫。

剪切幀并新建元件

1. 使用鼠標(biāo)拖選這些動畫幀,確保沒有圖層被鎖定。

2. 右鍵點擊鼠標(biāo),選擇剪切幀。

3. 依次點擊菜單--插入--新建元件,或使用快捷鍵Ctrl F8。

進入圖形元件編輯狀態(tài)

1. 在彈出的對話框中選擇圖形元件,并點擊確定。

2. 這樣會直接進入圖形元件的編輯狀態(tài)。

3. 在第1幀上,使用鼠標(biāo)右鍵選擇粘貼幀。

復(fù)制動畫幀到元件中

1. 粘貼幀后,主場景中的動畫幀就會復(fù)制到新建的元件中。

將元件放到主場景中

1. 退出圖形元件編輯狀態(tài),回到主場景中。

2. 將新建的元件拖放到主場景中的適當(dāng)位置。

通過以上步驟,您成功地將主場景中的動畫放到了元件中,實現(xiàn)了動畫的轉(zhuǎn)移。

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