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如何在幾何畫板中構造三角形內部的點

在幾何畫板中,我們可以通過選定“內部”來進行點的構造。無論是在“內部”上還是“邊界”上構造點,點都會在邊界上移動,可以沿邊界“巡游”。通過構造密集的軌跡線,并在軌跡線上構造點,這個點就只能在“內部”移

在幾何畫板中,我們可以通過選定“內部”來進行點的構造。無論是在“內部”上還是“邊界”上構造點,點都會在邊界上移動,可以沿邊界“巡游”。通過構造密集的軌跡線,并在軌跡線上構造點,這個點就只能在“內部”移動,并且?guī)缀蹩梢缘竭_內部的任意位置。下面將詳細講解如何在幾何畫板中構造三角形內部的點。

步驟一:構造三角形ABC

首先,在幾何畫板中構造三角形ABC(線段AB的方向自左向右),在邊AB上構造點D。這樣我們就有了一個三角形和一個位于邊AB上的點D。

步驟二:測量點D的值并新建參數

選定點D,然后選擇“度量”——“點的值”,得到點值度量值(D為軌跡主動點)。接著,在“數據”——“新建參數”中,設置名稱為n,數值為10,單位為“無”,以便我們之后的計算。

步驟三:進行計算

這一步需要進行三次計算。首先,將點值擴大n倍,方便取整。然后,將第一個計算的數值取整后再除以n,得到小于但最接近D點值的整數點值(在0到1之間,來確定軌跡線段的位置)。最后,得出去尾取整的尾(在0到1之間,作為軌跡點在平行于邊BC的線段上的縮放比例)。

步驟四:構造點E和F

雙擊點A標記為中心,選定點B,然后選擇“變換”——“縮放”,縮放值點選步驟3中的第二個計算值,得到點E。接著,選定點E和邊BC,選擇“構造”——“平行線”,構造平行線與線段AC的交點F。

步驟五:構造點G

雙擊點E標記為中心,選定點F,然后選擇“變換”——“縮放”,縮放值點選步驟3中的第三個計算值,得到點G。

步驟六:構造軌跡點H

選定點D和點G,然后選擇“構造”——“軌跡”,在軌跡上構造點H。

步驟七:增加n的值并提高軌跡采樣率

需要注意的是,若要得到更多的內部點,則需要增加n的值并提高軌跡采樣率。這樣軌跡線總長度就會增加,所以我們需要增加軌跡采樣率才能保證軌跡密度。經過調整后,點H就是只能在內部移動的點。

總結:

在幾何畫板中,我們可以通過構造三角形內部的點來實現更精確的圖形設計。本文詳細介紹了構造三角形內部點的具體步驟,希望對您有所幫助。

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