如何使用Flash制作逐幀動畫
Flash逐幀動畫是一種經(jīng)典的動畫形式,它通過連續(xù)播放一系列關(guān)鍵幀來呈現(xiàn)出動態(tài)效果。在本文中,我們將學(xué)習(xí)如何使用Flash制作逐幀動畫。準(zhǔn)備工作首先,我們需要打開Flash軟件,新建一個空白文檔。接下
Flash逐幀動畫是一種經(jīng)典的動畫形式,它通過連續(xù)播放一系列關(guān)鍵幀來呈現(xiàn)出動態(tài)效果。在本文中,我們將學(xué)習(xí)如何使用Flash制作逐幀動畫。
準(zhǔn)備工作
首先,我們需要打開Flash軟件,新建一個空白文檔。接下來,我們將創(chuàng)建一個簡單的小球動畫,讓小球從舞臺左邊移動到右邊。
創(chuàng)建關(guān)鍵幀
當(dāng)我們創(chuàng)建小球時,第1幀就已經(jīng)成為了關(guān)鍵幀。這意味著我們可以在該幀上直接編輯小球的屬性,例如位置和大小等。
接下來,我們需要在第2幀上插入一個新的關(guān)鍵幀。我們可以通過單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“插入關(guān)鍵幀”命令來完成這個操作。這樣做的目的是為了為小球添加一個新的位置屬性。
移動小球
在新的關(guān)鍵幀上,我們需要用鼠標(biāo)拖拽小球,將其向右移動到一個新的位置。這樣,我們就為小球添加了一個新的位置屬性,并使其在第2幀時發(fā)生了移動。
重復(fù)以上步驟
按照以上步驟,我們可以為后續(xù)幀添加更多的關(guān)鍵幀,以實現(xiàn)更加復(fù)雜的動畫效果。例如,我們可以在第3幀上再次插入一個關(guān)鍵幀,并將小球向右移動到新的位置。在第4幀和第5幀上,我們可以重復(fù)以上步驟,使小球繼續(xù)向右移動。
測試動畫效果
完成以上步驟后,我們需要測試動畫是否達(dá)到預(yù)期的效果。我們可以單擊“控制”菜單,選擇“測試影片”命令來測試我們的動畫效果。如果一切順利,我們應(yīng)該能夠看到小球按照我們的要求從舞臺左邊移動到右邊。
結(jié)論
通過以上步驟,我們成功地使用Flash制作了一個簡單的逐幀動畫。當(dāng)然,逐幀動畫還有很多其他的應(yīng)用場景,例如游戲開場動畫、廣告宣傳等等。如果您對逐幀動畫感興趣,那么不妨嘗試一下吧!