如何制作一個跳跳球動畫
在電腦動畫中,跳跳球動畫是一種非常有趣的動畫效果。本文將介紹如何通過設計彈跳路徑來制作一個跳跳球動畫。設計彈跳路徑首先,我們需要設計一個彈跳路徑。打開Flash軟件,新建一個庫元件,然后畫出一個跳跳球
在電腦動畫中,跳跳球動畫是一種非常有趣的動畫效果。本文將介紹如何通過設計彈跳路徑來制作一個跳跳球動畫。
設計彈跳路徑
首先,我們需要設計一個彈跳路徑。打開Flash軟件,新建一個庫元件,然后畫出一個跳跳球。接下來,在時間軸上設置動畫的三要素:起始關鍵幀、終止關鍵幀和移動補間動畫。這樣就可以讓跳跳球在動畫中按照預設的路徑運動。
添加引導圖層
為了更好地控制跳跳球的彈跳路徑,我們需要添加一個引導圖層。在引導圖層上,畫一個無填充的圓,并將下半部分截取,留上面的半圓弧。接著,按住Ctrl鍵不放,拖動鼠標,復制多個半圓,如圖所示。這樣可以形成一個完整的彈跳路徑。
設置起始位置和終止位置
在彈跳路徑設計完成后,我們需要設置跳跳球的起始位置和終止位置。將跳跳球放到起始位置上,并調整大小以適應彈跳路徑。然后,移動到終止位置上,并再次調整大小。這樣,跳跳球就可以按照預設的彈跳路徑運動了。
創(chuàng)建新圖層
為了使跳跳球在整個動畫過程中能夠持續(xù)彈跳,我們需要創(chuàng)建一個新的圖層,并在該圖層上復制引導圖層。右鍵點擊引導層,復制幀;然后右鍵點擊新的圖層,粘貼幀。最后,將新圖層的屬性設置為一般。這樣,跳跳球就可以在整個動畫過程中持續(xù)彈跳了。
測試、修改、保存
最后,我們需要測試并修改動畫效果??梢酝ㄟ^播放或導出動畫來查看效果。如果效果不理想,可以修改彈跳路徑或跳跳球的起始位置和終止位置。當動畫效果滿意后,記得及時保存。
結論
通過以上步驟,我們可以很容易地制作出一個有趣的跳跳球動畫。首先設計彈跳路徑,然后將跳跳球放在路徑上,并在時間軸上設置動畫的三要素。接著添加引導圖層,設置起始位置和終止位置,最后復制引導圖層,創(chuàng)建新圖層。經過測試和修改后,即可保存動畫。