UE4編輯器偏好設(shè)置中設(shè)置視口天空顏色教程
在使用UE4進(jìn)行游戲開發(fā)時(shí),我們可能會(huì)需要修改視口的天空顏色以滿足自己的需求。本文將介紹如何在UE4的編輯器偏好設(shè)置中設(shè)置視口天空顏色。打開編輯器偏好設(shè)置首先,在UE4的菜單欄中單擊【編輯】,然后再單
在使用UE4進(jìn)行游戲開發(fā)時(shí),我們可能會(huì)需要修改視口的天空顏色以滿足自己的需求。本文將介紹如何在UE4的編輯器偏好設(shè)置中設(shè)置視口天空顏色。
打開編輯器偏好設(shè)置
首先,在UE4的菜單欄中單擊【編輯】,然后再單擊【編輯器偏好設(shè)置】。
進(jìn)入骨骼網(wǎng)格體編輯器
在打開的【編輯器偏好設(shè)置】窗口中,我們可以看到各種設(shè)置選項(xiàng)。這里我們需要單擊【骨骼網(wǎng)格體編輯器】選項(xiàng)卡。
找到視口天空顏色屬性
在【骨骼網(wǎng)格體編輯器】選項(xiàng)卡下方,我們可以找到【視口天空顏色】屬性。在這里我們可以通過調(diào)整R、G、B三個(gè)通道的值來自定義視口天空的顏色。
在進(jìn)行完以上操作后,您就可以完成視口天空顏色的設(shè)置。如果您希望實(shí)現(xiàn)更加精細(xì)的天空效果,也可以選擇使用天空盒或者天空球等功能進(jìn)行設(shè)置,這些功能在UE4中同樣得到了良好的支持。
總之,視口天空顏色的設(shè)置對(duì)于游戲開發(fā)來說是十分重要的一部分。希望本文能夠幫助到那些需要對(duì)UE4進(jìn)行視口天空顏色設(shè)置的開發(fā)者們。