AE2020制作弧形位移動(dòng)畫(huà)的方法
在AE2020中,我們可以使用簡(jiǎn)單的步驟來(lái)制作弧形位移動(dòng)畫(huà)。以下是一個(gè)詳細(xì)的教程,讓我們一起了解如何操作。 創(chuàng)建元素 首先,打開(kāi)AE程序并進(jìn)入項(xiàng)目。然后,在合成窗口中創(chuàng)建一個(gè)新的元素,可以是一個(gè)圖
在AE2020中,我們可以使用簡(jiǎn)單的步驟來(lái)制作弧形位移動(dòng)畫(huà)。以下是一個(gè)詳細(xì)的教程,讓我們一起了解如何操作。
創(chuàng)建元素
首先,打開(kāi)AE程序并進(jìn)入項(xiàng)目。然后,在合成窗口中創(chuàng)建一個(gè)新的元素,可以是一個(gè)圖形、文字或任何你想要進(jìn)行位移動(dòng)畫(huà)的對(duì)象。
制作幀位移動(dòng)畫(huà)
選中元素,并打開(kāi)關(guān)鍵幀面板。在時(shí)間軸上選擇一個(gè)起始位置,并添加第一個(gè)關(guān)鍵幀。然后,將時(shí)間軸移到想要結(jié)束位置的幀上,并添加第二個(gè)關(guān)鍵幀。
關(guān)鍵幀插值選項(xiàng)
選中第二個(gè)關(guān)鍵幀,并右鍵點(diǎn)擊,選擇"關(guān)鍵幀插值"選項(xiàng)。在彈出的菜單中,選擇"貝塞爾曲線"。
修改為貝塞爾曲線
現(xiàn)在,你會(huì)注意到關(guān)鍵幀之間的移動(dòng)路徑變成了曲線。但默認(rèn)情況下,這個(gè)曲線可能是平滑的,而不是弧狀的。為了讓它成為一個(gè)弧形,我們需要進(jìn)行一些調(diào)整。
修改為弧狀
在關(guān)鍵幀插值選項(xiàng)中,你會(huì)看到兩個(gè)方向控制點(diǎn)。通過(guò)調(diào)整這些控制點(diǎn)的位置和角度,你可以使曲線變成一個(gè)弧形。確??刂泣c(diǎn)在關(guān)鍵幀的左右兩側(cè),并且角度與曲線的弧度相匹配。
通過(guò)上述步驟,你可以在AE2020中制作出一個(gè)漂亮的弧形位移動(dòng)畫(huà)。記得多加練習(xí),熟悉操作,以便靈活運(yùn)用在你的項(xiàng)目中。