什么是C4D工具欄里的“模型”和“對象”模式
在Cinema 4D(簡稱C4D)軟件中,工具欄上有兩種常用的模式,即“模型”和“對象”模式。這兩種模式都可以用于對模型進行編輯和變形,但它們之間存在一些差異。使用“模型”模式對模型進行縮放首先,在C
在Cinema 4D(簡稱C4D)軟件中,工具欄上有兩種常用的模式,即“模型”和“對象”模式。這兩種模式都可以用于對模型進行編輯和變形,但它們之間存在一些差異。
使用“模型”模式對模型進行縮放
首先,在C4D中選擇“模型”模式,在場景中置入一個球體,并復制出另一個球體。接下來,將第一個球體選中,選擇縮放工具,可以看到球體變?yōu)榭烧{(diào)整大小的形式。通過拖動縮放工具,可以將球體進行放大或縮小。鼠標在球體上移動時,會顯示紅綠藍三個軸線,表示可以在不同的方向上進行縮放。例如,向上或向下拖動紅色軸線可以使球體在垂直方向上進行縮放。
使用“對象”模式對模型進行等比放大和縮小
與“模型”模式相比,“對象”模式下的縮放操作略有不同。在同樣的場景中,選擇第二個球體,并切換到“對象”模式。再次選擇縮放工具,當鼠標位于球體外部時,向外拖動可以實現(xiàn)等比例放大,而向內(nèi)拖動則可以實現(xiàn)等比例縮小。這意味著無論是放大還是縮小,球體的各個部分都會按照相同的比例進行變化。
使用“對象”模式進行自由變形
除了等比放大和縮小之外,使用“對象”模式還可以實現(xiàn)更多自由的變形效果。當鼠標位于球體的紅綠藍軸線上時,拖動鼠標可以實現(xiàn)不同方向的變形。這意味著可以根據(jù)需要來調(diào)整球體的形狀,創(chuàng)造出更加多樣化的效果。
總結(jié)
在Cinema 4D軟件中,工具欄上的“模型”和“對象”模式提供了靈活的編輯和變形功能。通過對模型進行縮放、等比放大和縮小,以及自由變形,用戶可以根據(jù)自己的需求創(chuàng)建出豐富多樣的3D模型效果。