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在Blender 2.9中如何使用2D Animation建立材料

Blender是一款功能強(qiáng)大的3D建模軟件,但它也提供了2D設(shè)計(jì)的工具,讓我們可以輕松創(chuàng)建出精美的2D效果圖。在使用Blender設(shè)計(jì)2D效果圖時(shí),建立好所需的材料非常重要。本文將介紹在Blender

Blender是一款功能強(qiáng)大的3D建模軟件,但它也提供了2D設(shè)計(jì)的工具,讓我們可以輕松創(chuàng)建出精美的2D效果圖。在使用Blender設(shè)計(jì)2D效果圖時(shí),建立好所需的材料非常重要。本文將介紹在Blender 2.9中如何使用2D Animation建立2種不同類型的材料。

1. 建立畫筆材料

首先,我們需要打開Blender軟件并選擇2D Animation模式。接下來,點(diǎn)擊材料圖標(biāo),然后刪除清空默認(rèn)的材料。

點(diǎn)擊新建按鈕,在新建的材料中將圖層名字命名為紅色,并將畫筆的基礎(chǔ)色設(shè)為紅色。這樣,一個紅色的畫筆材料就建立完成了。

通過點(diǎn)擊加號,再次新建一個材料。將新建的材料的圖層命名為綠色填充。取消勾選畫筆前面的選項(xiàng),同時(shí)選中填充前面的選項(xiàng)。將填充的基礎(chǔ)色設(shè)為綠色。這樣,一個填充材料就建立完成了。

2. 使用建立的材料

在畫布上,點(diǎn)擊左邊的畫方形圖標(biāo),然后從材料列表中選擇之前建立的紅色畫筆材料。在畫布上繪制一個長方形,你會發(fā)現(xiàn)長方形的邊線顏色就是我們之前建立的紅色。這樣,你就成功使用了畫筆材料。

如果你想要進(jìn)行填充,點(diǎn)擊填充圖標(biāo),并選擇之前建立的綠色填充材料。在長方形內(nèi)部任意點(diǎn)擊一下鼠標(biāo),你會發(fā)現(xiàn)長方形被填充成了綠色。這樣,你就成功使用了填充材料。

通過以上步驟,你已經(jīng)學(xué)會了在Blender 2.9中使用2D Animation建立和使用材料的方法。希望這篇文章對你有所幫助!

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