如何在C4D中移除N-gons
C4D(CINEMA 4D)是一款由德國Maxon Computer開發(fā)的電影制作軟件,具有極高的運算速度和強大的渲染插件。它被廣泛應(yīng)用于許多知名電影作品,如《毀滅戰(zhàn)士》和《阿凡達》,并因其卓越的性能
C4D(CINEMA 4D)是一款由德國Maxon Computer開發(fā)的電影制作軟件,具有極高的運算速度和強大的渲染插件。它被廣泛應(yīng)用于許多知名電影作品,如《毀滅戰(zhàn)士》和《阿凡達》,并因其卓越的性能在貿(mào)易展上獲得了“最佳產(chǎn)品”的稱號。
在C4D中,N-gons是指具有超過四個頂點的多邊形。雖然N-gons在某些情況下可以提供方便,但它們可能會導(dǎo)致模型失真和渲染問題。因此,在使用C4D時,我們需要學(xué)習(xí)如何正確地移除N-gons。
步驟一:創(chuàng)建一個物體
首先,打開CINEMA 4D軟件,并點擊菜單欄中的“創(chuàng)建”選項。接下來,選擇“對象”-“角錐”,以創(chuàng)建一個簡單的物體,如圖1所示。
步驟二:將物體轉(zhuǎn)為可編輯對象
在創(chuàng)建物體后,我們需要將其轉(zhuǎn)換為可編輯對象。因此,點擊物體右鍵,選擇“轉(zhuǎn)為可編輯對象”,如圖2所示。
步驟三:選擇多邊形工具
現(xiàn)在,我們已經(jīng)將物體轉(zhuǎn)為可編輯對象,下一步是選擇多邊形工具。點擊工具欄中的“多邊形”按鈕,如圖3所示。
步驟四:創(chuàng)建N-gons
選擇多邊形工具后,我們需要在物體上創(chuàng)建N-gons。首先,在物體上點擊右鍵,選擇“偏移”選項。然后,在屏幕右側(cè)找到“創(chuàng)建N-gons”的復(fù)選框并勾選,如圖4所示。
步驟五:移除N-gons
當(dāng)我們完成了N-gons的創(chuàng)建后,我們可能需要將其移除,以避免可能出現(xiàn)的問題。在物體上右鍵點擊,選擇“移除N-gons”,即可輕松地將N-gons從模型中刪除,如圖5所示。
通過以上步驟,我們可以在C4D中輕松地移除N-gons。這樣做可以確保我們的模型在渲染過程中保持良好的形狀和質(zhì)量。請記住,在處理模型時要小心使用N-gons,以避免潛在的問題。