兩種方法創(chuàng)建輸入文字的方法
在C4D中,我們可以使用兩種不同的方法來創(chuàng)建輸入文字。下面將介紹每種方法的不同之處。在畫筆工具選項欄中創(chuàng)建文本屬性第一種方法是通過在畫筆工具選項欄中找到文本選項來創(chuàng)建文本屬性。點擊建立文本屬性后,可以
在C4D中,我們可以使用兩種不同的方法來創(chuàng)建輸入文字。下面將介紹每種方法的不同之處。
在畫筆工具選項欄中創(chuàng)建文本屬性
第一種方法是通過在畫筆工具選項欄中找到文本選項來創(chuàng)建文本屬性。點擊建立文本屬性后,可以看到創(chuàng)建的文本是線性的,如圖所示。在右下角的屬性欄中,可以輸入文字并對文字進行一些屬性設(shè)置。
在菜單欄中的運動圖形選項中創(chuàng)建文本
第二種方法是在菜單欄中的運動圖形選項中找到文本創(chuàng)建功能。使用這種方法創(chuàng)建的文字模型是立體效果的,如圖所示。在右側(cè)的屬性中,可以更改文字內(nèi)容并調(diào)節(jié)文字的厚度等屬性設(shè)置。
通過以上兩種方法,我們可以輕松地在C4D中創(chuàng)建各種樣式的輸入文字。根據(jù)實際需求,選擇合適的方法來創(chuàng)建自己想要的文字效果。無論是線性的還是立體的,都可以根據(jù)個人喜好和項目要求進行調(diào)整和優(yōu)化。