如何制作滾動(dòng)的球體動(dòng)畫(huà)
在這篇文章中,我們將教你如何使用FLASH繪制一個(gè)滾動(dòng)的球體動(dòng)畫(huà)。通過(guò)簡(jiǎn)單的步驟,你可以快速實(shí)現(xiàn)這一效果。1. 新建文檔并繪制球體首先,打開(kāi)FLASH軟件并新建一個(gè)文檔。選擇橢圓工具,按住Shift鍵
在這篇文章中,我們將教你如何使用FLASH繪制一個(gè)滾動(dòng)的球體動(dòng)畫(huà)。通過(guò)簡(jiǎn)單的步驟,你可以快速實(shí)現(xiàn)這一效果。
1. 新建文檔并繪制球體
首先,打開(kāi)FLASH軟件并新建一個(gè)文檔。選擇橢圓工具,按住Shift鍵,在舞臺(tái)上繪制一個(gè)正圓,這將成為我們的球體。接下來(lái),使用油漆桶工具給球體添加高光點(diǎn),使其看起來(lái)更加真實(shí)。
2. 轉(zhuǎn)化為元件并插入關(guān)鍵幀
選中球體,按下F8鍵將其轉(zhuǎn)化為元件。然后,在時(shí)間軸上找到20幀的位置,按下F6鍵插入關(guān)鍵幀。這樣,我們就可以在不同的幀上設(shè)置球體的不同狀態(tài)。
3. 創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)并設(shè)置屬性
在中間的任意幀位置,右鍵點(diǎn)擊并選擇創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。接下來(lái),在屬性面板上調(diào)整補(bǔ)間屬性,包括旋轉(zhuǎn)的方向和轉(zhuǎn)數(shù)。通過(guò)設(shè)置不同的屬性,你可以控制球體在動(dòng)畫(huà)中的滾動(dòng)效果。
4. 測(cè)試與預(yù)覽
完成以上步驟后,你可以點(diǎn)擊控制欄中的“測(cè)試影片”按鈕進(jìn)行測(cè)試和預(yù)覽效果。在預(yù)覽模式下,你將看到球體以設(shè)定的屬性進(jìn)行滾動(dòng)的動(dòng)畫(huà)效果。
通過(guò)以上簡(jiǎn)單的步驟,你可以快速制作一個(gè)滾動(dòng)的球體動(dòng)畫(huà)。嘗試不同的屬性設(shè)置,添加其他元素,你可以進(jìn)一步提升動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)效果。希望這個(gè)小技巧能夠幫助你在FLASH中創(chuàng)作出更加生動(dòng)有趣的動(dòng)畫(huà)作品!