如何在3dmax中輸出透明背景
在使用3dmax軟件進(jìn)行渲染時(shí),有時(shí)候我們需要將模型的背景設(shè)為透明,以便在后期合成或者制作特效時(shí)更加方便。下面將介紹一種簡(jiǎn)單的方法來實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)。步驟1:打開3dmax并進(jìn)入環(huán)境面板首先,打開3dma
在使用3dmax軟件進(jìn)行渲染時(shí),有時(shí)候我們需要將模型的背景設(shè)為透明,以便在后期合成或者制作特效時(shí)更加方便。下面將介紹一種簡(jiǎn)單的方法來實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)。
步驟1:打開3dmax并進(jìn)入環(huán)境面板
首先,打開3dmax軟件,并加載你要操作的場(chǎng)景文件。接著,點(diǎn)擊工具欄上的“渲染”按鈕,然后選擇“環(huán)境面板”。這將打開一個(gè)新的面板,用于設(shè)置渲染相關(guān)的參數(shù)。
步驟2:添加背景圖片并取消使用貼圖選項(xiàng)
在環(huán)境面板中,找到“環(huán)境貼圖”的選項(xiàng)卡。點(diǎn)擊該選項(xiàng)卡后,可以看到一個(gè)用于添加背景圖片的按鈕。點(diǎn)擊按鈕后,選擇你想要設(shè)為背景的圖片,并確認(rèn)選擇。
同時(shí),確保取消勾選“使用貼圖”選項(xiàng)。這樣做的目的是讓3dmax不再將背景圖片作為貼圖應(yīng)用到場(chǎng)景中,而是直接將其設(shè)為背景。
步驟3:設(shè)置視口背景
在3dmax的視圖窗口中,右鍵點(diǎn)擊任意一個(gè)視口,選擇“視口背景”。這將打開一個(gè)新的面板,用于設(shè)置視口的背景顏色和顯示方式。
在這個(gè)面板中,取消勾選“顯示背景”選項(xiàng)即可。
通過以上三個(gè)簡(jiǎn)單的步驟,就可以在3dmax中成功輸出透明背景了。
對(duì)于那些經(jīng)常需要進(jìn)行后期合成或者特效制作的用戶來說,掌握這個(gè)技巧是非常重要的。希望這篇文章對(duì)你有所幫助!