如何使用3Dmax一鍵線條插件
在進行建模作圖過程中,我們經(jīng)常會遇到需要制作天花石膏線或者異性踢腳線的情況。這些細節(jié)制作起來非常耗時,如果能有一個神器插件能夠簡化這個過程,將會極大地提高我們的工作效率。 第一步:用線條繪制基礎(chǔ)圖形
在進行建模作圖過程中,我們經(jīng)常會遇到需要制作天花石膏線或者異性踢腳線的情況。這些細節(jié)制作起來非常耗時,如果能有一個神器插件能夠簡化這個過程,將會極大地提高我們的工作效率。
第一步:用線條繪制基礎(chǔ)圖形
首先,在3Dmax的工作區(qū)域使用線條工具畫出你想要制作的石膏線或者踢腳線的基本形狀。然后,右擊線條并選擇“轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形”。
第二步:運行腳本選中插件
其次,選中已經(jīng)繪制好的線條,點擊菜單欄中的腳本選項,在下拉菜單中選擇“運行腳本”。接著,選擇已經(jīng)安裝好的(一鍵線條插件)。這個插件是即拖即用的,不需要任何安裝步驟,只需將它放置在3Dmax根目錄下的“scripts”文件夾里,這樣每次使用時都可以輕松找到它。
第三步:選擇線條截面
然后,插件的顯示框會彈出來,你可以在其中選擇你想要的線條截面。點擊任意截面,你會發(fā)現(xiàn)原始線條會立即變成所選截面的異性線條。
第四步:調(diào)整線條位置和方向
最后,由于線條的出現(xiàn)可能與你預(yù)期的方向和位置不符,你需要進入修改面板,通過調(diào)節(jié)參數(shù)來改變線條的位置和方向,使其與你設(shè)計的目標一致。
通過使用3Dmax一鍵線條插件,你可以快速而準確地創(chuàng)建各種復(fù)雜的石膏線和踢腳線,省去了手動繪制和調(diào)整的繁瑣過程。它極大地提高了你的工作效率,讓你更專注于創(chuàng)作和設(shè)計的其他方面。