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3dsmax如何插入立方體

今日我們來學(xué)習(xí),3dsmax如何插入立方體。在使用3dsmax軟件時,插入立方體是一個基本的操作技巧。 查找長方體屬性 首先,打開3dsmax軟件,我們可以找到長方體屬性。在菜單欄或工具欄中,可以

今日我們來學(xué)習(xí),3dsmax如何插入立方體。在使用3dsmax軟件時,插入立方體是一個基本的操作技巧。

查找長方體屬性

首先,打開3dsmax軟件,我們可以找到長方體屬性。在菜單欄或工具欄中,可以看到一個圖標(biāo),形狀類似于一個長方體。單擊這個圖標(biāo),并按下鼠標(biāo)左鍵。

配置創(chuàng)建方法為立方體

點擊長方體屬性圖標(biāo)后,在彈出的選項面板上,我們可以看到一個屬性設(shè)置界面。其中有一個選項叫做“創(chuàng)建方法”,將其配置為“立方體”。

插入立方體并觀察效果圖

完成配置后,我們就可以在3dsmax的窗口中插入立方體了。在視圖窗口中,使用鼠標(biāo)左鍵點擊一次,可以確定立方體的位置和大小。點擊第二次后,我們就可以看到立方體的效果圖。

總結(jié)

通過以上步驟,我們可以輕松地在3dsmax中插入立方體。這個基本的操作技巧對于進行建模和渲染工作非常重要。掌握了插入立方體的方法,我們可以更加靈活地運用3dsmax軟件,創(chuàng)造出令人驚嘆的效果。

標(biāo)簽: