使用Maya 2018快速創(chuàng)建植物生長動畫
在很多影視作品中,我們常??梢钥吹揭恍┗ɑú莶莼蚱渌参锷L的畫面。而在Maya中,我們可以通過其自帶的筆刷功能快速實現(xiàn)這一效果。下面就讓我們來看看具體的操作步驟。 步驟一:打開Maya并選擇建模模
在很多影視作品中,我們常??梢钥吹揭恍┗ɑú莶莼蚱渌参锷L的畫面。而在Maya中,我們可以通過其自帶的筆刷功能快速實現(xiàn)這一效果。下面就讓我們來看看具體的操作步驟。
步驟一:打開Maya并選擇建模模式
首先,打開Maya軟件后,在主界面上選擇“Modeling”(建模)模式,如下圖所示:
步驟二:新建一個參考地面
接著,點擊菜單欄中的“Polygon”(多邊形)選項,并選擇“Plane”(平面),新建一個面作為參考地面:
步驟三:設置參考地面的大小
然后,選擇新建的面,在右邊的屬性欄中將“Width”(寬度)和“Height”(高度)都設定為100,如下圖所示:
步驟四:獲取筆刷
在“Modeling”(建模)模式下,點擊菜單欄中的“Generate”(生成),然后選擇“Get Brush...”(獲取筆刷):
步驟五:選擇筆刷類型
點擊“Get Brush...”后,會彈出一個窗口,里面包含了許多不同類型的筆刷。我們點擊“Paint Effects”(繪制效果),然后選擇“Grasses”(草)選項,再選擇一種筆刷。這里我們選擇“”,如下圖所示:
步驟六:將筆刷應用于參考地面
選好筆刷后,點擊選擇之前新建的參考地面,然后再次點擊菜單欄中的“Generate”(生成)。在彈出的選項中,選擇“Make Paintable”(使可繪制)。這樣就表示在刷筆刷時,筆刷會自動吸附在參考地面上,如下圖:
步驟七:調整筆刷屬性
現(xiàn)在,我們可以先試著刷一筆。然后按下Ctrl A打開屬性編輯窗口,調整“Global Scale”(筆刷整體的大小)和“Brush Width”(筆刷的寬度),如下圖所示:
步驟八:調整筆刷生長動畫屬性
在屬性窗口中向下滾動,展開“Tubes”(管道)選項,然后調整“Tubes Per Step”(密度),“Length Min”(最短長度)和“Length Max”(最長長度),如下圖所示:
步驟九:設置生長動畫
繼續(xù)向下滾動屬性窗口,展開“Flow Animation”(流動動畫)選項。點擊“Time Clip”(時間剪輯),將“Flow Speed”(流動速度)設定為1,將“End Time”(結束時間)設定為200。同時,打開時間軸,將其設定為200幀。播放動畫,生長效果就展現(xiàn)出來了!
步驟十:復制已設定動畫的筆刷物體
這里有一個便捷功能,選中已經設定好動畫的筆刷物體,然后再次點擊菜單欄中的“Generate”,選擇“Get Setting from Selected Stroke”(從已選筆刷中獲取設置)。這樣就能將之前設定好的大小、密度和動畫屬性應用到新刷的物體上,如下圖所示: