使用Flash制作繪制矩形動(dòng)畫的步驟詳解
---新建Flash文檔并繪制矩形在開始制作繪制矩形動(dòng)畫之前,首先需要新建一個(gè)Flash文檔。在新建的文檔中,點(diǎn)擊工具欄中的矩形工具,并使用該工具繪制一個(gè)暗紅色的矩形作為動(dòng)畫的起始形狀。插入關(guān)鍵幀和創(chuàng)
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新建Flash文檔并繪制矩形
在開始制作繪制矩形動(dòng)畫之前,首先需要新建一個(gè)Flash文檔。在新建的文檔中,點(diǎn)擊工具欄中的矩形工具,并使用該工具繪制一個(gè)暗紅色的矩形作為動(dòng)畫的起始形狀。
插入關(guān)鍵幀和創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫
通過右擊第20幀,在彈出的菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”,然后使用變形工具對(duì)矩形進(jìn)行拉伸變形。接著在第1幀到第20幀之間再次右擊選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間形狀”來實(shí)現(xiàn)矩形的逐漸變化過程。
添加新圖層和繼續(xù)動(dòng)畫制作
點(diǎn)擊新建圖層按鈕創(chuàng)建新的圖層2,并在第20幀右擊插入關(guān)鍵幀,然后使用矩形工具在該幀上繪制另一個(gè)矩形。在第40幀再次插入關(guān)鍵幀并對(duì)矩形進(jìn)行變形,然后創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫以使動(dòng)畫效果更加流暢。
持續(xù)完善動(dòng)畫效果
為圖層1的第40幀插入關(guān)鍵幀,使得前一幀的圖像延續(xù)到第40幀。隨后創(chuàng)建新圖層4,并在第40幀插入關(guān)鍵幀,重復(fù)這個(gè)過程直至第60幀。同時(shí),為圖層2和圖層1的第60幀插入關(guān)鍵幀,確保動(dòng)畫的連貫性。
生成最終動(dòng)畫效果
在第80幀處插入關(guān)鍵幀后,使用矩形工具繪制一個(gè)長(zhǎng)方形,并將其拉長(zhǎng)以閉合前一個(gè)矩形。隨后創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫,使得整個(gè)繪制矩形的過程看起來更加自然。最后,點(diǎn)擊“控制”菜單中的“測(cè)試影片(T)”,選擇“在Flash Professional中(F)”,即可生成完整的矩形繪制動(dòng)畫。
總結(jié)
通過以上步驟,我們成功地運(yùn)用Flash軟件制作了一個(gè)繪制矩形的動(dòng)畫。從暗紅色小點(diǎn)到完整的矩形,展示了逐步繪制圖形的過程,讓觀眾能夠欣賞到繪制過程的美妙,提升視覺體驗(yàn)。希望本文提供的步驟能幫助您在制作動(dòng)畫時(shí)更加順利地完成任務(wù)。