UG12.0中如何正確將模型擺放到坐標軸
在使用三維建模軟件時,經(jīng)常會遇到一個小問題:在沒有考慮好最終模型的擺放位置之前就急著創(chuàng)建模型,導致生成的視圖不符合預期,這時候就需要調(diào)整模型的擺放位置以確保各個視圖都是正確的。重新定位模型對于給定的模
在使用三維建模軟件時,經(jīng)常會遇到一個小問題:在沒有考慮好最終模型的擺放位置之前就急著創(chuàng)建模型,導致生成的視圖不符合預期,這時候就需要調(diào)整模型的擺放位置以確保各個視圖都是正確的。
重新定位模型
對于給定的模型,在生成正等測圖時可能會發(fā)現(xiàn)視圖并非所需。比如,想要的視圖中圓柱部分應(yīng)該在底部朝下,但實際生成的俯視圖卻呈現(xiàn)常規(guī)的形態(tài)。這時就需要重新調(diào)整模型的擺放位置,將原本的ZX面變?yōu)閄Y面。
步驟指南
1. 打開編輯菜單,選擇移動對象功能(Ctrl T)。
2. 在彈出的對話框中,將動運方式選為角度。
3. 選擇整個模型作為移動對象,指定矢量為Y軸,軸點為坐標原點,角度設(shè)定為90度,并選擇移動原先的位置。
4. 點擊確定后,模型將會沿著Y軸方向旋轉(zhuǎn)90度,底部將準確放置在XY平面上。
5. 現(xiàn)在,重新生成正等測圖和俯視圖,確認視圖已經(jīng)正確顯示。
通過以上步驟,您可以輕松地調(diào)整模型的擺放位置,確保生成的視圖符合預期。這樣不僅提高了工作效率,也保證了模型制作的準確性。