FLASH中制作逐幀動畫的細(xì)致教程
在創(chuàng)作FLASH中的逐幀動畫時,我們需要在時間軸上添加多個關(guān)鍵幀,每一幀都展示動畫原件的不同狀態(tài)。因為逐幀動畫本質(zhì)上由許多不同的靜態(tài)圖片組成。以下將詳細(xì)介紹在FLASH中制作逐幀動畫的步驟。 啟動FL
在創(chuàng)作FLASH中的逐幀動畫時,我們需要在時間軸上添加多個關(guān)鍵幀,每一幀都展示動畫原件的不同狀態(tài)。因為逐幀動畫本質(zhì)上由許多不同的靜態(tài)圖片組成。以下將詳細(xì)介紹在FLASH中制作逐幀動畫的步驟。
啟動FLASH軟件并新建文檔
首先,啟動FLASH軟件,并點擊新建文檔以開始我們的創(chuàng)作。接著進(jìn)入舞臺界面準(zhǔn)備開始制作一個圓形由小變大的動畫。按下鍵盤上的O鍵,調(diào)出橢圓工具,在舞臺上繪制一個小圓形。
插入關(guān)鍵幀和調(diào)整變形
觀察舞臺下方的時間軸,當(dāng)前自動插入了第1幀,將鼠標(biāo)移至第30幀處并單擊。然后按下鍵盤上的F6鍵,插入關(guān)鍵幀命令。接著按下鍵盤上的Q鍵,調(diào)出任意變形工具,在圓形的變換框右上角的節(jié)點上按住鼠標(biāo),同時按住ALT和SHIFT鍵,拉動鼠標(biāo)進(jìn)行擴(kuò)大變形。
創(chuàng)建補(bǔ)間形狀完成動畫
將鼠標(biāo)放置在第1幀與第30幀之間的任意一幀上,右擊鼠標(biāo)彈出右鍵菜單,在菜單中選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間形狀”。這樣,你的動畫就制作完成了。點擊時間軸上的紅色指針,拖動從第1幀到第30幀,你會看到舞臺上的圓形隨著幀數(shù)增加而逐漸變大。
補(bǔ)充技巧和創(chuàng)意
除了基本的逐幀動畫制作步驟外,還可以嘗試在不同關(guān)鍵幀上添加顏色變化、旋轉(zhuǎn)效果或運動路徑,豐富你的動畫內(nèi)容。同時,合理利用圖層功能和幀間補(bǔ)間,可以讓動畫顯得更加流暢和生動。
結(jié)語
通過以上步驟,你已經(jīng)了解了在FLASH中制作逐幀動畫的詳細(xì)過程。不斷練習(xí)和嘗試新的創(chuàng)作方式,將會讓你的動畫技術(shù)不斷提升。希望這篇教程能夠幫助你更好地掌握逐幀動畫制作的技巧,創(chuàng)作出更具創(chuàng)意和視覺沖擊力的作品。