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使用C4D軟件實現(xiàn)模型圓角效果的詳細步驟

在C4D軟件中,給模型添加倒完全圓角是一項常見的操作。下面將詳細介紹如何在兩立柱之間創(chuàng)建出倒完全圓角的造型。創(chuàng)建立方體和添加循環(huán)邊首先,在場景中添加一個200*60*200大小的立方體,并將其轉(zhuǎn)為可編

在C4D軟件中,給模型添加倒完全圓角是一項常見的操作。下面將詳細介紹如何在兩立柱之間創(chuàng)建出倒完全圓角的造型。

創(chuàng)建立方體和添加循環(huán)邊

首先,在場景中添加一個200*60*200大小的立方體,并將其轉(zhuǎn)為可編輯對象。接著在立方體的橫向和縱向各添加三組和兩組循環(huán)邊,然后在面模式中選中這些循環(huán)邊分割出來的兩個面,向上擠壓出兩立柱的形狀。

創(chuàng)建并調(diào)整圓柱體

接下來,創(chuàng)建一個圓柱體,設置半徑為70(兩立柱間的距離值),高度分段為1,旋轉(zhuǎn)分段為16,方向設定為X軸方向。將圓柱體轉(zhuǎn)為可編輯對象,刪除兩端面和上半圓,只保留下半圓,并調(diào)整其高度以與兩立柱的厚度相匹配。

添加循環(huán)邊和連接圓柱面

對立方體與圓柱體面相對的部分分別添加兩組和一組循環(huán)邊,將圓柱面調(diào)整到要實現(xiàn)倒角的位置,然后連接圓柱面與立方體使其成為一個對象。隨后,選中圓柱面相對于立方體的面并將其刪除。

使用多邊形畫筆工具進行縫合

利用多邊形畫筆工具,按住Ctrl鍵選取相應的邊進行縫合操作,確保模型的邊緣完整連接。

添加倒角效果

在邊模式中選中模型所有輪廓邊進行倒角處理,設置偏移值為2,并將斜角更改為修補類型。最后,對模型進行細分曲面處理,使得模型的圓角效果更加自然和流暢。

通過以上步驟,便可以成功給模型添加倒完全圓角的造型,讓模型更加立體且具有視覺美感。希望以上內(nèi)容能夠幫助您順利完成C4D軟件中的圓角效果操作。

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