如何使用Blender 2.9繪制老頭簡(jiǎn)圖模型
今天我們將介紹如何在Blender中設(shè)計(jì)老頭的簡(jiǎn)圖模型,這個(gè)過(guò)程不僅能幫助小朋友學(xué)習(xí)繪畫順序,還可以在繪畫中培養(yǎng)他們的認(rèn)字能力??靵?lái)嘗試吧! 打開Blender軟件在電腦上打開Blender軟件,并新
今天我們將介紹如何在Blender中設(shè)計(jì)老頭的簡(jiǎn)圖模型,這個(gè)過(guò)程不僅能幫助小朋友學(xué)習(xí)繪畫順序,還可以在繪畫中培養(yǎng)他們的認(rèn)字能力??靵?lái)嘗試吧!
打開Blender軟件
在電腦上打開Blender軟件,并新建一個(gè)2D Animation文件開始你的創(chuàng)作之旅。
繪制基本形狀
使用筆刷在畫布上繪制一個(gè)C形狀和兩個(gè)橢圓,這將成為老頭的頭部和眼睛。接著繪制另一個(gè)C形狀和兩個(gè)彎月,作為老頭的耳朵。
繪制面部特征
用筆刷繪制數(shù)字3和數(shù)字1,代表老頭的眉毛和一只眼睛。然后繪制老頭的鼻子和嘴巴,讓人物形象更加生動(dòng)。
連接輪廓
利用筆刷繪制曲線將各個(gè)面部特征連接起來(lái),形成老頭的完整輪廓。
添加細(xì)節(jié)
繪制兩個(gè)八字形狀作為老頭的眼鏡,為模型增添一些趣味和個(gè)性。
著色填充
最后使用填充筆刷為老頭模型上色,可以根據(jù)個(gè)人喜好選擇合適的顏色,使作品更加生動(dòng)有趣。
通過(guò)以上步驟,一個(gè)簡(jiǎn)單而有趣的老頭模型就完成啦!希望這個(gè)教程能幫助大家在Blender中進(jìn)行創(chuàng)作,享受繪畫的樂(lè)趣。趕快動(dòng)起手指,展開你的繪畫創(chuàng)作吧!