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Blender教程:如何給物體增加厚度

在Blender中,給物體增加厚度對于創(chuàng)建逼真的三維模型至關(guān)重要。有些朋友可能不太清楚如何進(jìn)行這個操作,接下來我將詳細(xì)介紹步驟,希望可以幫助到大家。 1. 選擇物體并進(jìn)入面模式首先,我們以一個半球體為

在Blender中,給物體增加厚度對于創(chuàng)建逼真的三維模型至關(guān)重要。有些朋友可能不太清楚如何進(jìn)行這個操作,接下來我將詳細(xì)介紹步驟,希望可以幫助到大家。

1. 選擇物體并進(jìn)入面模式

首先,我們以一個半球體為例。在Blender界面中選中半球體,可以看到它是沒有厚度的。接下來,我們需要增加這個物體的厚度。

2. 選擇并全選面

在面模式下,通過鼠標(biāo)點擊任意一個面,并按下CTRL L組合鍵,可以快速全選半球體上的所有面。

3. 面實體化操作

接著,在選擇了所有面的情況下,按下CTRL F,彈出菜單欄后,選擇“面實體化”選項。這一步將為我們的物體增加厚度,使其更加立體。

4. 設(shè)置厚度數(shù)值

在界面的左下方會彈出一個設(shè)置框,您可以在其中輸入所需的厚度數(shù)值。數(shù)值越大,物體顯示的厚度也會相應(yīng)增加,讓您更好地控制模型的外觀。

通過以上步驟,您可以輕松地為Blender中的物體增加厚度,提升模型的逼真度和立體感。希望這篇教程對您有所幫助!

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