如何在C4D建模中創(chuàng)建波浪造型
在Cinema 4D建模軟件中,可以通過一系列步驟來在圓柱面上創(chuàng)建波浪造型。以下是詳細的操作方法: 創(chuàng)建平面 首先,創(chuàng)建一個尺寸為400*400的平面,設(shè)置寬度分段為10,高度分段為2,方向為y軸
在Cinema 4D建模軟件中,可以通過一系列步驟來在圓柱面上創(chuàng)建波浪造型。以下是詳細的操作方法:
創(chuàng)建平面
首先,創(chuàng)建一個尺寸為400*400的平面,設(shè)置寬度分段為10,高度分段為2,方向為y軸。
添加線段
保留平面的四分之一,在平面上使用循環(huán)邊工具添加二段線段,確保線段距離最近邊的10%。
連接線段
使用切刀工具連接平面內(nèi)右上角和左下角的第一個交點,并調(diào)整這兩個交點在Y軸方向的位置,使連接的邊呈現(xiàn)圓弧狀。
倒角處理
選中調(diào)整過的曲線進行倒角處理,然后擠壓出一個凹槽,刪除凹槽兩端多余的面片。
對稱與克隆
給處理后的面片添加XY對稱,實現(xiàn)左右對稱的造型。然后進行克隆操作,克隆數(shù)量設(shè)為6。
添加扭曲變形器
在模型上添加一個扭曲變形器,將其匹配到克隆對象上,并設(shè)置扭曲強度為360。調(diào)整變形器以得到圓柱形狀,并可以對圓柱的上下端進行調(diào)整,最終獲得所需的波浪造型。
通過以上步驟,你可以在C4D建模中輕松創(chuàng)建具有波浪造型的圓柱面,為你的設(shè)計項目增添獨特的視覺效果。