創(chuàng)建C4D中三個(gè)圓環(huán)相互相交的模型
在Cinema 4D軟件中,創(chuàng)建三個(gè)相互相交的圓環(huán)模型是一項(xiàng)具有挑戰(zhàn)性的任務(wù)。其中的難點(diǎn)主要集中在六個(gè)相交點(diǎn)上。首先需要?jiǎng)?chuàng)建三個(gè)圓環(huán),內(nèi)部半徑為40,外部半徑為50,圓盤(pán)分段為1,旋轉(zhuǎn)分段為36,方向
在Cinema 4D軟件中,創(chuàng)建三個(gè)相互相交的圓環(huán)模型是一項(xiàng)具有挑戰(zhàn)性的任務(wù)。其中的難點(diǎn)主要集中在六個(gè)相交點(diǎn)上。首先需要?jiǎng)?chuàng)建三個(gè)圓環(huán),內(nèi)部半徑為40,外部半徑為50,圓盤(pán)分段為1,旋轉(zhuǎn)分段為36,方向?yàn)閅軸。
調(diào)整圓環(huán)造型
接下來(lái),將第一個(gè)圓環(huán)復(fù)制出兩個(gè)副本,并進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,使它們能夠相互交叉并形成想要的造型。確保三個(gè)圓環(huán)能夠完美地交錯(cuò)在一起,創(chuàng)造出獨(dú)特的設(shè)計(jì)。
處理重疊點(diǎn)
選擇三個(gè)圓環(huán)并添加連接對(duì)象后,會(huì)發(fā)現(xiàn)六個(gè)相交點(diǎn)的結(jié)構(gòu)線出現(xiàn)錯(cuò)亂。處理這些重疊點(diǎn)是整個(gè)過(guò)程中的難點(diǎn)所在。為了解決這個(gè)問(wèn)題,可以使用切刀工具在圓環(huán)上添加新的結(jié)構(gòu)線,然后使用焊接點(diǎn)工具將附近的點(diǎn)焊接到新添加的結(jié)構(gòu)線上,從而清理重疊處的結(jié)構(gòu)線。
擠壓和倒角處理
一旦處理完所有六個(gè)相交點(diǎn)的結(jié)構(gòu)線,選擇所有面進(jìn)行擠壓,確保勾選創(chuàng)建封頂選項(xiàng),以便得到完整的模型。然后,選擇所有需要倒角的邊進(jìn)行倒實(shí)體角操作,添加倒角邊以獲得更加硬朗的邊緣結(jié)構(gòu)。最后,添加一個(gè)細(xì)分曲面,使得整個(gè)模型更加光滑和精細(xì)。
通過(guò)以上步驟,你可以成功創(chuàng)建出Cinema 4D中三個(gè)圓環(huán)相互相交的復(fù)雜模型,展現(xiàn)出專業(yè)的設(shè)計(jì)技巧和處理能力。這樣的模型不僅在視覺(jué)上吸引人,同時(shí)也展示了你對(duì)3D建模的熟練掌握。