C4D中創(chuàng)建一個帶螺紋玻璃瓶口的詳細(xì)步驟
在C4D軟件中,創(chuàng)建一個帶螺紋的玻璃瓶口相比于其他方法有著更簡單和可控的優(yōu)勢。下面將詳細(xì)介紹這一方法的步驟。 選用帶參數(shù)的幾何對象,平面調(diào)整首先,在C4D中選擇帶參數(shù)的幾何對象,例如平面。調(diào)整參數(shù)為:
在C4D軟件中,創(chuàng)建一個帶螺紋的玻璃瓶口相比于其他方法有著更簡單和可控的優(yōu)勢。下面將詳細(xì)介紹這一方法的步驟。
選用帶參數(shù)的幾何對象,平面調(diào)整
首先,在C4D中選擇帶參數(shù)的幾何對象,例如平面。調(diào)整參數(shù)為:寬100、高9、寬度分段20(適中即可)、高度分段為3;方向設(shè)置為Z。
將平面轉(zhuǎn)為可編輯多邊形
將平面轉(zhuǎn)為可編輯多邊形,進(jìn)入邊模式,選中上方一條邊進(jìn)行擠壓操作(擠壓偏移和角度均設(shè)為0);然后在面模式下選中中間一行面,使用變形工具調(diào)整,使其與螺紋橫截面相匹配。
給平面添加包裹對象的變形器
給調(diào)整好的平面添加一個包裹對象的變形器,設(shè)置變形器經(jīng)度起點(diǎn)為0,使平面變形成一整圈。調(diào)整包裹對象的移動參數(shù)為9,使平面錯位對接形成螺紋結(jié)構(gòu)。
復(fù)制優(yōu)化多邊形并克隆
在面模式下選擇所有多邊形的面,添加克隆命令,克隆數(shù)為2,偏移為18。完成克隆后,在點(diǎn)模式下對所有點(diǎn)進(jìn)行一次優(yōu)化,保持模型整潔。
調(diào)整螺紋兩端及收口
在邊模式下操作,對螺紋兩端進(jìn)行復(fù)制和移動,用平面切割命令去除多余面。調(diào)整末端線條使其與整體螺紋寬度相似,最終焊接相應(yīng)點(diǎn)位。
完善螺紋收口設(shè)計(jì)
選中螺紋末端相鄰的三條線,通過滑動復(fù)制向內(nèi)滑動得到相連線條,再調(diào)整寬度與螺紋相似。重復(fù)此步驟使頂端得到相似寬度的線條,最后焊接相應(yīng)的點(diǎn)位。
完成瓶口頂端及下端設(shè)計(jì)
通過移動和縮放復(fù)制,對瓶口頂端進(jìn)行斜度設(shè)計(jì),并向圓心縮放復(fù)制形成厚度狀態(tài)。對瓶口下端進(jìn)行同樣操作,設(shè)計(jì)扣位以完善整體造型。
這些步驟的完成將帶來一個精美的帶螺紋設(shè)計(jì)的玻璃瓶口,操作靈活簡單且可控性強(qiáng),適合在C4D軟件中進(jìn)行相關(guān)建模工作。