在Flash CS3中如何在實(shí)例中創(chuàng)建實(shí)例
在Flash中,實(shí)例是最常見的元素之一,比如一個(gè)影片剪輯就是一個(gè)實(shí)例。我們?nèi)绾蝿?chuàng)建實(shí)例并讓一個(gè)實(shí)例顯示在另一個(gè)實(shí)例中呢?下面將介紹具體的步驟: 創(chuàng)建影片剪輯實(shí)例1. 打開Flash軟件,創(chuàng)建一個(gè)新文件
在Flash中,實(shí)例是最常見的元素之一,比如一個(gè)影片剪輯就是一個(gè)實(shí)例。我們?nèi)绾蝿?chuàng)建實(shí)例并讓一個(gè)實(shí)例顯示在另一個(gè)實(shí)例中呢?下面將介紹具體的步驟:
創(chuàng)建影片剪輯實(shí)例
1. 打開Flash軟件,創(chuàng)建一個(gè)新文件。
2. 在菜單欄上選擇“插入”->“新建元件”來新建一個(gè)影片剪輯。
3. 在彈出的對(duì)話框中輸入元件名稱,然后選擇“影片剪輯”,點(diǎn)擊確定按鈕。
4. 在新建的元件中使用矩形工具繪制一個(gè)矩形,并在庫(kù)面板中找到該元件,右鍵單擊選擇“鏈接”。
新建另一個(gè)影片剪輯實(shí)例
1. 使用相同方法再次新建一個(gè)影片剪輯,命名為“ball”。
2. 使用橢圓工具按住Shift鍵繪制一個(gè)圓。
3. 同樣在庫(kù)面板中右鍵單擊選擇“鏈接”。
實(shí)現(xiàn)一個(gè)實(shí)例顯示在另一個(gè)實(shí)例中
在創(chuàng)建了兩個(gè)元件后,接下來是關(guān)鍵的部分。首先,使用var關(guān)鍵字生成兩個(gè)對(duì)象,分別命名為jx1和ball1。要讓ball1顯示在jx1中,需要使用以下語句:
```actionscript
(ball1);
```
通過以上步驟,我們成功創(chuàng)建了兩個(gè)影片剪輯實(shí)例,并且實(shí)現(xiàn)了讓一個(gè)實(shí)例顯示在另一個(gè)實(shí)例中的效果。這個(gè)功能在Flash CS3中非常常用,能夠?yàn)閯?dòng)畫制作和交互設(shè)計(jì)帶來更多可能性。
結(jié)語
通過本文介紹的方法,你可以輕松地在Flash CS3中創(chuàng)建實(shí)例并實(shí)現(xiàn)實(shí)例間的顯示效果。這對(duì)于提升動(dòng)畫制作的表現(xiàn)力和交互性是非常重要的。希望本文對(duì)你有所幫助,歡迎嘗試以上方法并探索更多Flash創(chuàng)作技巧!