UG10.0創(chuàng)建木梳子模型詳細(xì)步驟解析
新建空白模型在UG10.0軟件中,首先打開軟件并新建一個空白的模型文件。通過點擊工具欄中的拉伸圖標(biāo),并選擇XY平面,激活命令。繪制基本輪廓使用輪廓命令,在草圖中畫出一橫兩豎三條直線段,設(shè)置幾何約束和尺
新建空白模型
在UG10.0軟件中,首先打開軟件并新建一個空白的模型文件。通過點擊工具欄中的拉伸圖標(biāo),并選擇XY平面,激活命令。
繪制基本輪廓
使用輪廓命令,在草圖中畫出一橫兩豎三條直線段,設(shè)置幾何約束和尺寸約束,確保符合木梳子的形狀。完成草圖后退出。
設(shè)置拉伸與加厚
設(shè)定拉伸高度為5,并執(zhí)行加厚命令對三個片體進(jìn)行加厚操作。隨后再進(jìn)行偏置曲面命令操作,調(diào)整距離和方向。
拔模與移動對象
進(jìn)行拔模操作,選取正確的面和角度進(jìn)行拔模。同時,移動對象并隱藏部分偏置曲面,調(diào)整位置使模型更完整。
曲線投影與修剪
在YZ平面中進(jìn)行曲線投影,然后執(zhí)行拉伸命令限制范圍并確定,接著顯示隱藏的項目進(jìn)行修剪體操作以完善模型。
鏡像特征與合并實體
利用鏡像命令對特征進(jìn)行鏡像,然后隱藏特定片體。接著合并實體,選擇目標(biāo)和工具并確認(rèn)操作,使模型更加完整。
側(cè)面拔模與邊倒圓
對實體的兩側(cè)側(cè)面進(jìn)行拔模操作,角度設(shè)定為5度。然后對所有邊線進(jìn)行合適半徑的邊倒圓處理,使邊緣更加圓潤。
添加木紋線
隱藏基準(zhǔn)坐標(biāo)系,將外觀改為“藝術(shù)外觀”,然后為實體選擇合適的木紋線指定。最終,一個木梳子的建模就完成了,讓人忍俊不禁的是,這個木梳子的齒距可能有點太寬了,不過只是一個小細(xì)節(jié)啦。
通過以上步驟詳細(xì)解析UG10.0創(chuàng)建木梳子模型的過程,希望能對您有所幫助!