如何使用Animate制作一分鐘倒計(jì)時(shí)動(dòng)畫
在之前的文章中我們分享了如何制作電子表和帶指針的表,今天我們將繼續(xù)探討如何簡(jiǎn)單地制作可以應(yīng)用在PPT中的一分鐘倒計(jì)時(shí)動(dòng)畫,并使用代碼來實(shí)現(xiàn)。本文主要介紹定時(shí)器的基本應(yīng)用以及詳細(xì)的制作步驟。 開始制作動(dòng)
在之前的文章中我們分享了如何制作電子表和帶指針的表,今天我們將繼續(xù)探討如何簡(jiǎn)單地制作可以應(yīng)用在PPT中的一分鐘倒計(jì)時(shí)動(dòng)畫,并使用代碼來實(shí)現(xiàn)。本文主要介紹定時(shí)器的基本應(yīng)用以及詳細(xì)的制作步驟。
開始制作動(dòng)畫
1. 打開Animate軟件,新建一個(gè)AS3文檔。需要注意的是,必須選擇AS3文檔類型,因?yàn)橹挥猩傻膕wf文件才能夠被插入到PPT中使用。
2. 在舞臺(tái)上使用文本工具放置一個(gè)文本框,并將其設(shè)置為動(dòng)態(tài)文本。
3. 選擇動(dòng)態(tài)文本,在屬性面板中設(shè)置實(shí)例名為txt。另外,確保消除鋸齒選項(xiàng)選擇了使用設(shè)備字體或者嵌入字體,以確保文本正常顯示。
4. 制作一個(gè)按鈕,用于點(diǎn)擊后重新開始倒計(jì)時(shí),設(shè)置其實(shí)例名為btn_start。
5. 再制作一個(gè)按鈕,用于重置倒計(jì)時(shí)時(shí)間,設(shè)置實(shí)例名為btn_reset。
6. 在主時(shí)間軸上添加如下代碼:
```actionscript
var count:int 60;
var timer:Timer new Timer(1000, count);
(TimerEvent.TIMER, onTick);
(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, onTimerComplete);
function onTick(event:TimerEvent):void {
count--;
txt.text ();
}
function onTimerComplete(event:TimerEvent):void {
txt.text "時(shí)間到!";
}
btn_(, onStartClick);
btn_(, onResetClick);
function onStartClick(event:MouseEvent):void {
count 60;
txt.text ();
();
();
}
function onResetClick(event:MouseEvent):void {
count 60;
txt.text ();
();
}
```
7. 運(yùn)行后,點(diǎn)擊開始按鈕即可開始倒計(jì)時(shí),當(dāng)時(shí)間到達(dá)時(shí)會(huì)顯示“時(shí)間到!”。
通過以上步驟,您可以輕松制作出一個(gè)簡(jiǎn)單的一分鐘倒計(jì)時(shí)動(dòng)畫,適用于PPT演示等場(chǎng)景。希望本文對(duì)您有所幫助,謝謝閱讀!