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如何在Blender中實現(xiàn)勻速移動動畫

近期收到一位學習Blender的新手網(wǎng)友的郵件,詢問在Blender制作的移動動畫為何不是勻速的問題。很多人可能都會遇到這個情況,因為Blender默認的動畫效果并非勻速。實際生活中物體的移動也不是絕

近期收到一位學習Blender的新手網(wǎng)友的郵件,詢問在Blender制作的移動動畫為何不是勻速的問題。很多人可能都會遇到這個情況,因為Blender默認的動畫效果并非勻速。實際生活中物體的移動也不是絕對勻速的,但在Blender中,我們可以通過調整參數(shù)來實現(xiàn)模型按照理想的勻速移動效果。接下來以汽車模型的移動動畫為例,分享如何修改參數(shù)實現(xiàn)勻速移動的方法。

1. 打開Blender文件并設置關鍵幀

在Blender中打開準備好的模型文件后,點擊自動插幀開關打開。選中模型,按快捷鍵G向左移動一點點,從而自動插入起始關鍵幀。將時間線移到100幀,然后將模型移動到適當位置,確保動作順序正確:先移動時間線,再移動模型。

2. 設置勻速移動參數(shù)

要改變動畫為勻速移動,簡單地將鼠標移到時間線界面上兩個關鍵幀的中間,右鍵點擊控制點類型選擇“矢量”。再次點擊動畫播放按鈕,你會看到模型移動的速度是一致的,實現(xiàn)了勻速移動的效果。

補充內容:優(yōu)化勻速移動動畫效果

除了上述方法外,還可以通過調整貝塞爾曲線來進一步優(yōu)化勻速移動動畫效果。在Blender中,可以為動畫路徑添加貝塞爾曲線,通過調整曲線的控制點和切線方向,使得模型的移動更加流暢自然。

結語

通過以上方法,你可以輕松在Blender中實現(xiàn)勻速移動的動畫效果,讓你的作品更加專業(yè)和出色。掌握這些技巧后,相信你在Blender動畫制作的過程中將更加得心應手!愿本文對你有所幫助,希望你享受Blender帶來的創(chuàng)作樂趣!

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