理解PS中不透明度和填充的區(qū)別
在使用PS過程中,很多新手都不明白不透明度和填充有什么區(qū)別,反正他們都可以調(diào)整圖片的透明度,好像都一樣,其實不是,他們之間還是有本質(zhì)區(qū)別的。下面就以一張圖的處理過程來分別說明。不透明度和填充的概念在P
在使用PS過程中,很多新手都不明白不透明度和填充有什么區(qū)別,反正他們都可以調(diào)整圖片的透明度,好像都一樣,其實不是,他們之間還是有本質(zhì)區(qū)別的。下面就以一張圖的處理過程來分別說明。
不透明度和填充的概念
在PS中,不透明度指的是圖層內(nèi)容的透明程度,可以通過調(diào)整不透明度來改變圖層內(nèi)容的可見性。而填充則指的是圖層內(nèi)容的顏色或紋理填充。填充與不透明度是兩個獨(dú)立的屬性,填充為0時,內(nèi)容將變?yōu)橥该?,而不透明度?時,即使有填充顏色也無法顯示。
區(qū)別示例
1. 首先,在PS中新建一個文件并繪制一個五角星圖形,給圖形添加描邊和陰影效果。
2. 將五角星圖層的填充數(shù)值改為0,可以看到填充消失了,但是描邊和陰影效果依然保留。
3. 然后將填充數(shù)值設(shè)置為100,將不透明度改為0,此時可以發(fā)現(xiàn)整個圖層直接不顯示了,即使有描邊和陰影也無法看到五角星的輪廓。
總結(jié)
不透明度和填充在PS中扮演著不同的角色,不透明度影響整個圖層內(nèi)容的可見性,而填充則是對圖層內(nèi)容進(jìn)行色彩或紋理的填充。了解它們之間的區(qū)別可以幫助我們更加靈活地控制圖層的外觀,提高設(shè)計效率。在實際應(yīng)用中,根據(jù)需求合理調(diào)整不透明度和填充屬性,可以創(chuàng)造出更具吸引力和個性化的設(shè)計作品。