解決C4D導出模型在MD中坐標錯位問題
C4D導出.abc文件再被導入Marvelous Designer時突然發(fā)現(xiàn)坐標不對了,閑話不多說,直接看解決方法。首先看看C4D中模型坐標位置,世界坐標0,0,0位置,沒問題導出! 導出Alembi
C4D導出.abc文件再被導入Marvelous Designer時突然發(fā)現(xiàn)坐標不對了,閑話不多說,直接看解決方法。首先看看C4D中模型坐標位置,世界坐標0,0,0位置,沒問題導出!
導出Alembic文件的方法
導出Alembic文件,選擇合適的格式,例如Alembic HDF5(傳統(tǒng)模式),確保設置好導出幀數(shù),然后進行導出操作。
在Marvelous Designer中導入模型
切換到Marvelous Designer,導入剛剛導出的文件,卻發(fā)現(xiàn)人物的網(wǎng)格位置出現(xiàn)了錯誤,怎么回事?人物竟然在網(wǎng)格中間!解決方案是重新回到C4D檢查模型,再次仔細查看,發(fā)現(xiàn)問題出在細分曲面的坐標上。
解決方法及步驟
問題的根源在于模型在不同文件中創(chuàng)建時部位不同,再進行合并時會出現(xiàn)這類誤操作。解決方法簡單明了:第一、將模型直接從細分曲面分離出來;第二、修改細分曲面的坐標,確保其位置是世界坐標的0,0,0位置。
修復模型坐標并重新導入
修復好坐標后再次導出.abc文件,回到Marvelous Designer再次導入,問題得到圓滿解決。通過以上方法,可以有效應對C4D導出模型在MD中坐標錯位的問題,確保工作流程順暢,提高工作效率。
