AE循環(huán)表達(dá)式控制動(dòng)畫停止的方法
在AE中,循環(huán)表達(dá)式是一種非常實(shí)用的功能,可以省去大量關(guān)鍵幀的工作量。然而,有時(shí)候我們并不希望動(dòng)畫一直循環(huán)播放,而是希望在一段時(shí)間后讓它停下來(lái)。那么,如何實(shí)現(xiàn)這一效果呢?下面將介紹具體的操作步驟。實(shí)現(xiàn)
在AE中,循環(huán)表達(dá)式是一種非常實(shí)用的功能,可以省去大量關(guān)鍵幀的工作量。然而,有時(shí)候我們并不希望動(dòng)畫一直循環(huán)播放,而是希望在一段時(shí)間后讓它停下來(lái)。那么,如何實(shí)現(xiàn)這一效果呢?下面將介紹具體的操作步驟。
實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫停止的方法
首先,在新建的AE工程中創(chuàng)建一個(gè)方塊,并為其添加位移動(dòng)畫。接著,按住option鍵(PC按Alt)點(diǎn)擊該方塊的位置屬性下的表達(dá)式輸入框。然后,在表達(dá)式語(yǔ)言菜單中選擇“Property”——loopIn(type “cycle”, numKeyframes 0)。隨后,將該圖層的動(dòng)畫關(guān)鍵幀整體向后移動(dòng),直至達(dá)到想要讓動(dòng)畫停止的地方。最后,播放動(dòng)畫,觀察是否已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了預(yù)期效果。
循環(huán)表達(dá)式原理解析
在上述操作中,涉及到了loopIn和loopOut的區(qū)別。其中,loopIn表示從圖層的入點(diǎn)到最后一個(gè)關(guān)鍵幀之間的區(qū)域,動(dòng)畫將持續(xù)循環(huán)播放;而loopOut則表示從圖層的第一個(gè)關(guān)鍵幀到出點(diǎn)之間的區(qū)域,動(dòng)畫也將持續(xù)不斷地重復(fù)播放。
通過深入理解循環(huán)表達(dá)式的原理和操作方法,我們可以更靈活地控制AE中動(dòng)畫的播放效果,實(shí)現(xiàn)更加精準(zhǔn)的動(dòng)畫停止操作。希望以上內(nèi)容能夠幫助您更好地利用AE的功能,創(chuàng)造出更加出色的動(dòng)畫作品。