如何通過(guò)FL編寫(xiě)代碼讓矩形的X位置向左不斷移動(dòng)
在Fl教程中,我們學(xué)習(xí)如何通過(guò)影片剪輯元件的控制命令來(lái)實(shí)現(xiàn)讓矩形的X位置向左不斷移動(dòng)的效果。下面將詳細(xì)介紹具體步驟。 打開(kāi)FL軟件并創(chuàng)建新文檔首先,點(diǎn)擊開(kāi)始菜單中的FL軟件,打開(kāi)軟件。接著按下Ctrl
在Fl教程中,我們學(xué)習(xí)如何通過(guò)影片剪輯元件的控制命令來(lái)實(shí)現(xiàn)讓矩形的X位置向左不斷移動(dòng)的效果。下面將詳細(xì)介紹具體步驟。
打開(kāi)FL軟件并創(chuàng)建新文檔
首先,點(diǎn)擊開(kāi)始菜單中的FL軟件,打開(kāi)軟件。接著按下Ctrl N組合鍵或執(zhí)行菜單欄中的"文件 > 新建"命令,在彈出的對(duì)話框中選擇ActionScript 2.0,創(chuàng)建一個(gè)新文檔。
繪制矩形并轉(zhuǎn)換為元件
在工具箱中雙擊選擇【矩形工具】按鈕,設(shè)置描邊和背景色后在舞臺(tái)上繪制矩形。右擊該矩形,在快捷菜單中選擇【轉(zhuǎn)換為元件】選項(xiàng),在彈出的對(duì)話框中更改名稱(chēng)為"矩形",選擇元件類(lèi)型為【影片剪輯】,并確認(rèn)更改。
編寫(xiě)移動(dòng)代碼
選中"矩形"元件,按住F9鍵打開(kāi)【動(dòng)作】代碼框,輸入以下代碼:
```
onClipEvent(enterFrame) {
this._x - 1;
}
```
這段代碼的作用是讓矩形按每幀向左移動(dòng)一個(gè)像素。
理解基本語(yǔ)法和屬性
在代碼中使用了onClipEvent來(lái)觸發(fā)命令,其中參數(shù)enterFrame表示進(jìn)入幀后持續(xù)觸發(fā)命令。而_x屬性則用于設(shè)置對(duì)象的X坐標(biāo)位置。
預(yù)覽效果
最后,按住Alt Enter組合鍵來(lái)預(yù)覽影片,你將看到矩形不斷向左移動(dòng)的效果。這樣,我們成功地實(shí)現(xiàn)了讓矩形的X位置向左不斷移動(dòng)的目標(biāo)。
通過(guò)以上步驟,你可以輕松掌握如何在FL中編寫(xiě)代碼控制矩形的移動(dòng),為你的動(dòng)畫(huà)效果增添更多創(chuàng)意與互動(dòng)性。愿你在學(xué)習(xí)和實(shí)踐中不斷提升技能,創(chuàng)作出更加引人注目的作品!