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如何在C4D中讓倒角變形器只對模型輪廓邊起作用

在Cinema 4D軟件中,倒角變形器是一個非常實用的工具,可以幫助我們快速對模型進行倒角處理。但有時候我們可能只想讓倒角變形器作用于模型的輪廓邊,而不是全部邊緣。接下來就讓我們一起學(xué)習(xí)如何實現(xiàn)這個目

在Cinema 4D軟件中,倒角變形器是一個非常實用的工具,可以幫助我們快速對模型進行倒角處理。但有時候我們可能只想讓倒角變形器作用于模型的輪廓邊,而不是全部邊緣。接下來就讓我們一起學(xué)習(xí)如何實現(xiàn)這個目標。

點擊倒角變形器

首先,在對象管理器中找到需要進行倒角處理的模型,然后點擊倒角變形器以選中它,在屬性管理器中可以看到倒角變形器的各項屬性。

打開選項屬性

在倒角變形器的屬性管理器中,我們需要點擊“選項”按鈕,這將打開一個新的界面,里面包含了更多關(guān)于倒角效果的設(shè)置選項。

勾選使用角度

在選項界面中,找到一個名為“使用角度”的選項,并勾選它。這個選項的作用是告訴倒角變形器僅對特定角度范圍內(nèi)的邊緣進行倒角處理。通過調(diào)整角度閾值,我們可以精確地控制倒角效果的范圍。

除了以上提到的方法,還可以通過調(diào)整其他屬性如倒角半徑和倒角類型等來進一步定制倒角效果。掌握這些技巧可以讓我們更靈活地利用倒角變形器,為模型添加更加精細和專業(yè)的外觀。

希望以上小技巧能幫助到正在學(xué)習(xí)C4D軟件的朋友們,讓你們能夠更加熟練地運用倒角變形器這個強大的工具,創(chuàng)造出更加出色的三維作品。如果有任何疑問或者想要了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎隨時留言交流討論!

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