Flash CS6動(dòng)畫(huà)制作掃盲教程:補(bǔ)間形狀提示的重要性
在Flash CS6中,補(bǔ)間形狀提示是制作精確補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà)的利器,但很多人卻很少使用這個(gè)功能。在做補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà)時(shí),我們常常會(huì)遇到計(jì)算機(jī)補(bǔ)上的內(nèi)容隨機(jī)性較大,導(dǎo)致圖形的變化不如我們所愿。因此,應(yīng)用補(bǔ)間形
在Flash CS6中,補(bǔ)間形狀提示是制作精確補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà)的利器,但很多人卻很少使用這個(gè)功能。在做補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà)時(shí),我們常常會(huì)遇到計(jì)算機(jī)補(bǔ)上的內(nèi)容隨機(jī)性較大,導(dǎo)致圖形的變化不如我們所愿。因此,應(yīng)用補(bǔ)間形狀提示成為關(guān)鍵。
制作補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà)
首先,在新建一個(gè)ActionScript3.0文件后,選擇文字工具輸入數(shù)字1,并將其分離。然后在同一層第10幀插入空白關(guān)鍵幀,再輸入數(shù)字2并分離。接著選擇第一幀并創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà),調(diào)整控制柄使數(shù)字1過(guò)渡到數(shù)字2。然而,我們可能會(huì)發(fā)現(xiàn)數(shù)字變化并不理想,這時(shí)就需要添加形狀提示來(lái)控制動(dòng)畫(huà)的變化。
添加形狀提示控制動(dòng)畫(huà)
關(guān)閉繪圖紙外觀按鈕后,選擇數(shù)字1并在修改菜單中添加形狀提示。在第1幀和第10幀分別將形狀提示移動(dòng)到數(shù)字1和2的相應(yīng)位置。通過(guò)這種方式,我們可以實(shí)現(xiàn)讓數(shù)字1上的形狀提示在過(guò)渡中平滑地變化到數(shù)字2上的形狀提示所在位置。同時(shí),我們也可以添加更多的形狀提示來(lái)更好地控制動(dòng)畫(huà)的細(xì)節(jié)。
提高動(dòng)畫(huà)變化的靈活性
通過(guò)添加形狀提示,我們可以更好地控制補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà)的變化,不僅適用于文字,也適用于圖形的變化。在觀察整個(gè)動(dòng)畫(huà)時(shí),可以看到從1到2的過(guò)渡變得更加平滑。這種方法讓動(dòng)畫(huà)制作變得更加靈活,讓我們能夠更好地表達(dá)出我們想要呈現(xiàn)的效果。
結(jié)語(yǔ)
在Flash CS6動(dòng)畫(huà)制作中,補(bǔ)間形狀提示是一個(gè)強(qiáng)大且有效的工具,能夠幫助我們創(chuàng)造出更精確、更流暢的動(dòng)畫(huà)效果。通過(guò)合理運(yùn)用形狀提示功能,我們可以輕松解決動(dòng)畫(huà)中的變化難題,提升制作效率和質(zhì)量。希望本教程能夠幫助您更好地掌握補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà)制作技巧,創(chuàng)作出令人眼前一亮的動(dòng)畫(huà)作品。