探索PB9.0(PowerBuilder)開發(fā)技巧:文本輸入框的應(yīng)用
在上一篇文章中,我們成功地通過使用變量將靜態(tài)文本框st_1的內(nèi)容動(dòng)態(tài)顯示在彈出消息框中。然而,在實(shí)際開發(fā)中,我們通常需要顯示用戶輸入的文本或內(nèi)容,以此來驗(yàn)證用戶的輸入是否正確。因此,在展示消息時(shí),我們
在上一篇文章中,我們成功地通過使用變量將靜態(tài)文本框st_1的內(nèi)容動(dòng)態(tài)顯示在彈出消息框中。然而,在實(shí)際開發(fā)中,我們通常需要顯示用戶輸入的文本或內(nèi)容,以此來驗(yàn)證用戶的輸入是否正確。因此,在展示消息時(shí),我們可能需要?jiǎng)討B(tài)地獲取文本輸入框的內(nèi)容。因此,本文將介紹文本輸入框的使用。
創(chuàng)建文本輸入框
1. 點(diǎn)擊控件畫板,在其中選擇【SingleLineEdit】控件,并在窗體中點(diǎn)擊指定位置放置該按鈕。接著,我們可以將文本輸入框放置在靜態(tài)文本框的右側(cè)。這樣就完成了文本輸入框的創(chuàng)建。
2. 當(dāng)拖放文本輸入框控件SingleLineEdit上去時(shí),默認(rèn)控件名稱為sle_1,其中會(huì)自動(dòng)生成文本“NONE”。我們需要在右側(cè)屬性欄的Text處刪除“NONE”,使其內(nèi)容為空白。
設(shè)置響應(yīng)事件
3. 雙擊“彈出消息框(文本輸入框)”按鈕,進(jìn)入該按鈕的響應(yīng)事件腳本編輯窗口。默認(rèn)情況下是Clicked()事件,在代碼編寫窗口中輸入相應(yīng)的代碼后保存并運(yùn)行。
4. 打開界面后,點(diǎn)擊“彈出消息框(文本輸入框)”按鈕。由于文本輸入框“sle_1”內(nèi)容為空,所以消息框顯示為空。在文本輸入框“sle_1”中輸入內(nèi)容后,再次點(diǎn)擊按鈕,消息框?qū)@示輸入的內(nèi)容。
通過以上步驟,我們成功地使用文本輸入框?qū)崿F(xiàn)了在消息框中顯示用戶輸入內(nèi)容的功能。在實(shí)際開發(fā)中,文本輸入框是一個(gè)常用的控件,能夠有效地與用戶進(jìn)行信息交互,提升應(yīng)用程序的交互性和用戶體驗(yàn)。希望本文對您在PB9.0開發(fā)中的文本輸入框應(yīng)用有所幫助。