3Dmax制作二十二角星椎體的詳細(xì)步驟
在進(jìn)行3D建模設(shè)計(jì)過(guò)程中,制作具有特定形狀的模型是一項(xiàng)常見(jiàn)的任務(wù)。本文將介紹如何在3Dmax軟件中制作一個(gè)引人注目的二十二角星椎體模型,以下是詳細(xì)的操作步驟。 打開(kāi)3Dmax軟件并進(jìn)入繪圖界面首先,打
在進(jìn)行3D建模設(shè)計(jì)過(guò)程中,制作具有特定形狀的模型是一項(xiàng)常見(jiàn)的任務(wù)。本文將介紹如何在3Dmax軟件中制作一個(gè)引人注目的二十二角星椎體模型,以下是詳細(xì)的操作步驟。
打開(kāi)3Dmax軟件并進(jìn)入繪圖界面
首先,打開(kāi)你的3Dmax2012軟件,并進(jìn)入到軟件的繪圖界面。在這里,我們將開(kāi)始創(chuàng)建我們的二十二角星椎體模型。
創(chuàng)建和設(shè)置二十二角星形圖案
點(diǎn)擊菜單欄中的【創(chuàng)建】,選擇【圖形】,然后選擇【星形】。在參數(shù)設(shè)置中,按照給出的圖示對(duì)星形的參數(shù)進(jìn)行調(diào)整,以繪制出一個(gè)精確的二十二角星圖案。
擠出星形圖案并轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形
選中剛剛創(chuàng)建的二十二角星圖案,點(diǎn)擊【修改】,選擇【擠出】功能。根據(jù)需要,設(shè)置好擠出的各個(gè)參數(shù),這將使星形圖案變成一個(gè)具有立體感的二十二角星柱體模型。接著,將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。
調(diào)整頂部點(diǎn)位和添加材質(zhì)
點(diǎn)擊【頂點(diǎn)】工具,選中二十二角星柱體頂部的點(diǎn)位,并將它們縮放到一起。接著,點(diǎn)擊【焊接】將這些選中的點(diǎn)位焊接為一個(gè)點(diǎn),從而使頂部變得更加平滑。最后,使用【材質(zhì)編輯器】設(shè)置一個(gè)白色材質(zhì)球,并將其附加給模型,這樣就完成了二十二角星椎體的制作過(guò)程。
通過(guò)以上簡(jiǎn)單的幾個(gè)步驟,你可以輕松地在3Dmax軟件中制作出華麗的二十二角星椎體模型。趕緊動(dòng)手嘗試吧,展現(xiàn)你的設(shè)計(jì)才華!