如何使用Blender設(shè)計合葉模型動畫
或許有人會問,合葉是什么東西?簡單來說,合葉就是門與門框連接的零件,它使得門可以旋轉(zhuǎn)打開。在今天的教程中,我們將使用Blender軟件設(shè)計一個合葉模型,并模擬出旋轉(zhuǎn)打開的動畫效果。接下來我將介紹具體的
或許有人會問,合葉是什么東西?簡單來說,合葉就是門與門框連接的零件,它使得門可以旋轉(zhuǎn)打開。在今天的教程中,我們將使用Blender軟件設(shè)計一個合葉模型,并模擬出旋轉(zhuǎn)打開的動畫效果。接下來我將介紹具體的制作步驟。
制作合葉模型
1. 在電腦上打開Blender軟件,并創(chuàng)建一個平面網(wǎng)格。
2. 縮放平面網(wǎng)格至適當大小,進入編輯模式。
3. 添加柱體,并調(diào)整大小,使其成為合葉的一部分。
4. 復(fù)制柱體,擺放好位置。
5. 擠出平面網(wǎng)格獲得合適的厚度,切換到物體模式。
6. 添加更多柱體用于模型的圓孔。
7. 使用減材料工具命令在模型上切割出圓孔。
8. 復(fù)制一個模型并旋轉(zhuǎn)180度,這樣便可看到合葉打開的效果。
9. 調(diào)整圓柱平面的大小和位置,并為模型添加喜愛的材質(zhì)顏色。
制作動畫效果
10. 開啟自動插幀功能,在時間軸上插入第一個關(guān)鍵幀。
11. 將時間線移動到100幀,再次旋轉(zhuǎn)模型插入第二個關(guān)鍵幀。
12. 點擊播放按鈕,觀看合葉旋轉(zhuǎn)的動畫效果。
通過以上步驟,你已經(jīng)成功設(shè)計了合葉模型并創(chuàng)建了旋轉(zhuǎn)動畫效果。Blender提供了強大的功能,讓你能夠輕松實現(xiàn)各種精美的三維設(shè)計與動畫效果。繼續(xù)探索Blender的可能性,創(chuàng)作出更多令人驚嘆的作品吧!