如何用Flash制作具有交互性的太陽(yáng)動(dòng)畫(huà)
在高中信息技術(shù)考試中,F(xiàn)lash制作是一個(gè)常見(jiàn)的考察點(diǎn)。今天我們將學(xué)習(xí)如何制作一個(gè)具有交互性的太陽(yáng)動(dòng)畫(huà),這個(gè)動(dòng)畫(huà)將運(yùn)用傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)和引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)技術(shù)。繪制山和太陽(yáng)首先,使用線條工具和填充工具,在Flas
在高中信息技術(shù)考試中,F(xiàn)lash制作是一個(gè)常見(jiàn)的考察點(diǎn)。今天我們將學(xué)習(xí)如何制作一個(gè)具有交互性的太陽(yáng)動(dòng)畫(huà),這個(gè)動(dòng)畫(huà)將運(yùn)用傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)和引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)技術(shù)。
繪制山和太陽(yáng)
首先,使用線條工具和填充工具,在Flash舞臺(tái)上繪制一座山的圖形,并鎖定該圖層。接著,在第60幀插入關(guān)鍵幀,然后新建一個(gè)圖層繪制太陽(yáng)。
轉(zhuǎn)換為元件和動(dòng)畫(huà)設(shè)置
使用橢圓工具繪制太陽(yáng),并將其轉(zhuǎn)換為元件。將太陽(yáng)放置在舞臺(tái)左下角,在第60幀再插入一個(gè)關(guān)鍵幀并將太陽(yáng)移動(dòng)到右下角。創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),讓太陽(yáng)在兩點(diǎn)之間移動(dòng)。
添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層
右擊圖層名稱(chēng),在菜單中選擇添加傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層。在引導(dǎo)層的第一幀使用線條工具畫(huà)一條直線,然后將其拉成曲線。鎖定引導(dǎo)層后,將太陽(yáng)拖動(dòng)到引導(dǎo)線的左端,讓其吸附在引導(dǎo)線上。同樣,在第60幀將太陽(yáng)吸附到引導(dǎo)線的右端。
最終效果呈現(xiàn)
將山的圖層移到最頂層,這樣太陽(yáng)就會(huì)在山的背后移動(dòng)。通過(guò)這些步驟,你可以制作出一個(gè)具有交互性的太陽(yáng)動(dòng)畫(huà),展示了Flash制作中傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)和引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用。
通過(guò)這個(gè)項(xiàng)目,不僅能夠加深對(duì)Flash制作技術(shù)的理解,同時(shí)也提升了交互性動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的能力。希望這些技巧能夠幫助你在信息技術(shù)考試中取得好成績(jī)!