利用AE實現(xiàn)點的搖擺運動
在AE軟件中實現(xiàn)點的搖擺運動是一項有趣且引人注目的技巧。下面將介紹如何通過簡單的步驟來實現(xiàn)這一效果。 打開AE軟件并命名點的搖擺運動首先,打開AE軟件并創(chuàng)建一個新項目。為了方便管理和識別,給這個項目命
在AE軟件中實現(xiàn)點的搖擺運動是一項有趣且引人注目的技巧。下面將介紹如何通過簡單的步驟來實現(xiàn)這一效果。
打開AE軟件并命名點的搖擺運動
首先,打開AE軟件并創(chuàng)建一個新項目。為了方便管理和識別,給這個項目命名為“點的搖擺運動”,這樣可以確保后續(xù)操作更加清晰有效。
繪制空心圓并添加修剪路徑
使用橢圓工具在畫布上繪制一個只需要描邊不需要填充的正空心圓。接著,選中空心圓圖層并添加修剪路徑,這將為后續(xù)動畫效果的實現(xiàn)奠定基礎。
設置關鍵幀屬性和調節(jié)曲線
對空心圓圖層進行關鍵幀設置。在開始和結束位置分別設定關鍵幀,如開始幀為0、結束幀為0.5,偏移90度;結束幀開始為49.5、結束為50。選中關鍵幀后按下f9,調節(jié)曲線以使得運動更加流暢自然。
添加循環(huán)表達式和運動模糊效果
給結束關鍵幀添加表達式loopOut(type"pingpong", numkeyframes0),以實現(xiàn)往返循環(huán)效果。然后將這個表達式復制給開始關鍵幀,并稍微調整開始關鍵幀的位置,這樣就完成了一個帶拖尾效果的搖擺運動。最后,可以打開運動模糊效果,增強動畫的真實感與流暢度。
總結
通過以上步驟,我們成功地利用AE實現(xiàn)了點的搖擺運動效果。希望這些方法能對您有所幫助。如果您喜歡這篇文章,請給予支持并關注我們的更多優(yōu)質內(nèi)容。謝謝!
以上是利用AE軟件實現(xiàn)點的搖擺運動的方法及步驟,希望對您有所啟發(fā)。若想要了解更多關于AE或其他創(chuàng)意動畫制作的內(nèi)容,歡迎繼續(xù)關注我們的更新。