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如何在3Ds Max中添加和編輯體積選擇修改器

在進行建模過程中,有時需要為圖形添加體積選擇修改器。本文將介紹如何在3Ds Max中添加和編輯體積選擇修改器。刪除之前的修改器并添加體積選擇修改器在3Ds Max 2017中,我們通常需要對選中對象進

在進行建模過程中,有時需要為圖形添加體積選擇修改器。本文將介紹如何在3Ds Max中添加和編輯體積選擇修改器。

刪除之前的修改器并添加體積選擇修改器

在3Ds Max 2017中,我們通常需要對選中對象進行操作。如果需要刪除之前添加的修改器,只需點擊修改器面板中的“下列選項”按鈕。然后,在下拉菜單中選擇“體積選擇”選項。這樣,在視圖中會出現(xiàn)體積框的線框形狀。

顯示體積形狀

由于體積的形狀可能不夠明顯,我們可以在編輯修改器的選項中點擊左側的“眼睛”按鈕來顯示體積的形狀。這樣就能在視圖中清晰看到體積的形狀,而之前的對象則會被隱藏起來。

調整顯示參數(shù)

如果想要在特定參數(shù)下顯示對象,可以在參數(shù)堆棧中的層級選項中選擇對象、頂點或面等選項。選擇“面”選項后,在視圖中移動體積,就可以看到對象的變化了。

通過以上步驟,您可以輕松地在3Ds Max中添加并編輯體積選擇修改器,靈活地對模型進行調整和編輯。希望這些技巧能幫助您提升建模效率,創(chuàng)作出更加精美的作品。

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