C4D圖形導出AI格式的步驟
Cinema 4D軟件在制作立體圖標方面相比Adobe Illustrator更為簡單,但有時候我們需要將C4D中的圖形導出為AI格式的矢量圖形。通過添加素描材質(zhì)標簽,可以輕松實現(xiàn)這一目標。 添加素描
Cinema 4D軟件在制作立體圖標方面相比Adobe Illustrator更為簡單,但有時候我們需要將C4D中的圖形導出為AI格式的矢量圖形。通過添加素描材質(zhì)標簽,可以輕松實現(xiàn)這一目標。
添加素描材質(zhì)標簽
在C4D中制作的圖標通常是立體的,為了將其導出為適用于更多AI場景的形狀,需要進行一些處理。首先,使用擠壓對象生成一個有厚度的定位圖標,然后找到【標簽】菜單-【草繪標簽】-【素描樣式】。系統(tǒng)會自動生成一個名為“素描材質(zhì)”的材質(zhì)球。
設置線條屬性
在素描樣式標簽面板中找到【線條】選項,勾選“邊沿”,而不要選擇“邊緣”。這樣可以確保導出的圖形擁有清晰的描邊效果。接著,進入【文件】菜單-【導出】-【Illustrator】,在輸出選項中勾選線條,而不是表面。
導出與后續(xù)處理
打開剛導出的AI文件,你會發(fā)現(xiàn)一個完美的2.5D效果的描邊圖標。取消組合后,你會發(fā)現(xiàn)線條已經(jīng)變成了獨立的對象,這樣便于在AI中進一步處理。比如填色后,就可以創(chuàng)建立體圖標的實色填充效果。
結語
通過以上步驟,你可以輕松將C4D中制作的立體圖標導出為AI格式,實現(xiàn)更廣泛的應用。在導出后,利用AI強大的功能,如顏色填充和圖形編輯,進一步優(yōu)化和定制你的圖標設計。這種跨軟件的協(xié)作方式不僅提高了工作效率,還為設計師們帶來更多創(chuàng)作的可能性。