ANSYS中選擇目標(biāo)面和接觸面的基本原則
在進(jìn)行ANSYS中的接觸分析時(shí),選擇適當(dāng)?shù)哪繕?biāo)面和接觸面至關(guān)重要。在接觸過程中,接觸面會(huì)被約束住以阻止其穿透到目標(biāo)面之中,而目標(biāo)面則可以穿透到接觸面之中。對于剛體到柔性體的接觸分析,通常將剛體指定為目
在進(jìn)行ANSYS中的接觸分析時(shí),選擇適當(dāng)?shù)哪繕?biāo)面和接觸面至關(guān)重要。在接觸過程中,接觸面會(huì)被約束住以阻止其穿透到目標(biāo)面之中,而目標(biāo)面則可以穿透到接觸面之中。對于剛體到柔性體的接觸分析,通常將剛體指定為目標(biāo)面,可變形體定義為接觸面。
接觸面和目標(biāo)面選擇的基本原則
1. 凸面與凹面/平面:應(yīng)該將凸面定義為接觸面,以確保正常接觸行為。
2. 好網(wǎng)格面與粗糙網(wǎng)格面:若存在一個(gè)細(xì)網(wǎng)格面和一個(gè)粗糙網(wǎng)格面,應(yīng)選擇細(xì)網(wǎng)格面作為接觸面,以保證精確模擬接觸力傳遞。
3. 軟面與硬面:在軟硬面接觸情況下,應(yīng)選擇軟面作為接觸面,以更好地模擬物體之間的接觸行為。
4. 高階單元與低階單元:若兩個(gè)接觸面所依附的實(shí)體或殼單元一個(gè)是高階一個(gè)是低階,則應(yīng)選擇高階實(shí)體對應(yīng)的面作為接觸面,以提高模擬精度。
5. 面積大小對比:若一個(gè)面明顯大于另一個(gè)面,例如一個(gè)面包圍了另一個(gè)面,則應(yīng)將大面定義為目標(biāo)面,以確保正確的力傳遞方向。
在選擇接觸面和目標(biāo)面時(shí),以上原則有時(shí)可能相互矛盾,需要根據(jù)具體情況進(jìn)行分析和權(quán)衡。確保根據(jù)模擬需求和實(shí)際情況進(jìn)行合理選擇,以獲得準(zhǔn)確的分析結(jié)果和模擬效果。